Establece las opciones para seleccionar objetos.
OPCIONES (comando) Buscar
Se muestran las siguientes opciones.
Establece la altura de la mira de selección de objetos, en píxeles independientes del dispositivo. (Variable de sistema PICKBOX)
En monitores con una resolución 4K o superior, la relación entre píxeles y píxeles independientes del dispositivo (DIP) es:
Píxel = DIP*PPP/96
Para los monitores con una resolución inferior (100% escalado o 96 ppp), este parámetro se expresa en píxeles.
La caja de selección es la herramienta de designación de objetos que aparece en los comandos de edición.
Controla los parámetros relacionados con los métodos de designación de objetos.
Determina si el usuario selecciona objetos antes (selección nombre/verbo) o después de ejecutar un comando. (Variable de sistema PICKFIRST)
Muchos pero no todos los comandos de edición y consulta admiten la selección de nombre/verbo.
Determina si las selecciones posteriores sustituyen al conjunto de selección actual o se añaden al mismo. (Variable de sistema PICKADD)
Para borrar un conjunto de selección de forma rápida, dibuje una ventana de designación en un área vacía del dibujo.
Selecciona todos los objetos de un grupo al designar uno de ellos. El comando GRUPO permite crear y asignar un nombre a un conjunto de objetos para su selección. (Variable de sistema PICKSTYLE)
Determina qué objetos se designan cuando se selecciona un sombreado asociativo. Si se selecciona esta opción, también se designarán objetos de contorno cuando se designe un sombreado asociativo. (Variable de sistema PICKSTYLE)
Inicia el dibujo de una ventana de selección cuando se designa un punto situado fuera de un objeto. (Variable de sistema PICKAUTO)
Si se dibuja la ventana de selección de izquierda a derecha, se seleccionarán los objetos que queden totalmente incluidos en los límites de la ventana. Si se dibuja de derecha a izquierda, se seleccionarán los objetos que queden incluidos en los límites de la ventana y los que se crucen con dichos límites.
Controla el método de selección de ventana. (Variable de sistema PICKAUTO)
Si se anula la selección de esta opción, se puede dibujar una ventana de selección haciendo clic en dos puntos separados con el dispositivo señalador.
Controla el método de selección de ventana. (Variable de sistema PICKAUTO)
Si se selecciona esta opción, se puede dibujar una forma irregular de selección haciendo clic y arrastrando con el dispositivo señalador.
Utilice la lista desplegable para cambiar la configuración de la variable de sistema PICKDRAG.
Limita el número de objetos que se pueden modificar a la vez con las paletas Propiedades y Propiedades rápidas. (Variable de sistema PROPOBJLIMIT)
Resalta los objetos cuando el cursor de la caja de selección pasa sobre ellos.
Muestra la vista preliminar de selección sólo si un comando está activo y aparece la solicitud Designar objetos. (Variable de sistema SELECTIONPREVIEW)
Muestra la vista preliminar de selección si no hay ningún comando activo. (Variable de sistema SELECTIONPREVIEW)
Muestra el cuadro de diálogo Parámetros de efectos visuales.
Controla si se puede obtener una vista preliminar del resultado del comando activo. (Variable de sistema COMMANDPREVIEW)
Controla si se puede obtener una vista preliminar de los cambios realizados en los objetos seleccionados al pasar el ratón sobre las listas desplegables y las galerías que controlan las propiedades. (Variable de sistema PROPERTYPREVIEW)
Establece el tamaño del cuadro de pinzamiento en píxeles independientes del dispositivo. (Variable de sistema GRIPSIZE.)
En monitores con una resolución 4K o superior, la relación entre píxeles y píxeles independientes del dispositivo (DIP) es:
Píxel = DIP*PPP/96
Para los monitores con una resolución inferior (100% escalado o 96 ppp), este parámetro se expresa en píxeles.
Los pinzamientos son pequeños cuadrados que se muestran en un objeto después de designarlo.
Muestra el cuadro de diálogo Colores de pinzamiento, que permite especificar los colores de los distintos elementos y estados de pinzamiento.
Controla la visualización de los pinzamientos en los objetos seleccionados. La visualización de los pinzamientos de un dibujo afecta de forma considerable al rendimiento. Desactive esta opción para optimizar el rendimiento. (Variable de sistema GRIPS.)
Controla la visualización de pinzamientos en bloques. (Variable de sistema GRIPBLOCK.)
Muestra consejos específicos para los pinzamientos cuando se sitúa el cursor sobre un objeto personalizado que admite sugerencias de pinzamientos. Esta opción no tiene efecto sobre los objetos estándar. (Variable de sistema GRIPTIPS.)
Controla la visualización del menú dinámico al detener el cursor sobre un pinzamiento multifunción. (Variable de sistema GRIPMULTIFUNCTIONAL)
Permite utilizar el comportamiento de ciclo mediante Ctrl con los pinzamientos multifunción. (Variable de sistema GRIPMULTIFUNCTIONAL)
Muestra un único pinzamiento para un grupo de objetos. (Variable de sistema GROUPDISPLAYMODE)
Muestra un cuadro de contorno alrededor de las extensiones de los objetos agrupados. (Variable de sistema GROUPDISPLAYMODE)
Suprime la visualización de pinzamientos cuando el conjunto de selección incluye más objetos que el número especificado. (Variable de sistema GRIPOBJLIMIT.)
El rango válido está comprendido entre 1 y 32,767. El valor por defecto es 100.
Se muestra el cuadro de diálogo Opciones de estado de ficha contextual de la cinta de opciones, donde se puede establecer los parámetros de selección de objetos para la visualización de las fichas contextuales de la cinta de opciones.