Es posible colocar una cámara en un dibujo para definir una vista 3D.
Es posible activar o desactivar una cámara en un dibujo y utilizar pinzamientos para editar su ubicación, mira o distancia focal. Una cámara se define mediante una coordenada de ubicación XYZ, una coordenada de mira XYZ y un campo visual o distancia focal, que determina el factor de ampliación o el factor de zoom. También es posible definir planos delimitadores, que establecen los contornos frontal y posterior de la vista asociada.
Por defecto, las cámaras guardadas se denominan secuencialmente; Cámara1, Cámara2, etc. Puede cambiar el nombre de una cámara para que describa mejor su vista. El Administrador de vistas muestra las cámaras existentes en un dibujo, así como otras vistas guardadas.
Utilice el cuadro de diálogo Aspecto de glifo de cámara para controlar los colores y el tamaño del glifo de la cámara.