Modifica el color de texto, pinzamiento, restricción y otros parámetros de visualización en el Editor de bloques.
PARAMEDITBLOQUE (comando) Buscar
Controla los parámetros de entorno del Editor de bloques.
Se muestran las siguientes opciones.
Determina el color de los objetos de parámetro y pinzamiento y especifica la alineación del texto de parámetro.
Establece el color de los parámetros en el Editor de bloques.
(Variable de sistema BPARAMETERCOLOR)
Establece el color de los pinzamientos en el Editor de bloques.
(Variable de sistema BGRIPOBJCOLOR)
Hace que el texto de los parámetros de acción y de restricción sea horizontal en el Editor de bloques.
(Variable de sistema BPTEXTHORIZONTAL)
Establece el tipo de letra de los objetos de creación.
Establece el tipo de letra utilizado para los parámetros y acciones en el Editor de bloques.
(Variable de sistema BPARAMETERFONT)
Especifica el formato de caracteres de la fuente de los objetos de creación, como por ejemplo cursiva, negrita o normal.
Controla el tamaño de los objetos de parámetro y pinzamiento.
Establece el tamaño del texto de parámetro y las características en el Editor de bloques con respecto a la visualización.
(Variable de sistema BPARAMETERSIZE)
Establece el tamaño de visualización de los pinzamientos personalizados en el Editor de bloques con respecto a la visualización en pantalla.
(Variable de sistema BGRIPOBJSIZE)
Especifica las modificaciones de color que se hacen en los objetos del Editor de bloques para mostrar el estado de restricción.
Establece el color de los objetos sin restricciones.
Establece el color de los objetos con restricción parcial.
Establece el color de los objetos con restricción total.
Establece el color de los objetos sobrerrestringidos.
Resalta de forma automática todos los objetos que dependen de los objetos de creación seleccionados. Utilice esta opción para confirmar o cambiar objetos dependientes.
Determina si se muestran marcadores de conjunto de valores para referencias a bloques dinámicos.
(Variable de sistema BTMARKDISPLAY)
Indica si se muestran las barras de acciones o los objetos de acción originales en el Editor de bloques.
(Variable de sistema BACTIONBARMODE)
Restablece los parámetros del Editor de bloques a los valores por defecto.