Utilice la propiedad de altura para darles a los objetos un aspecto 3D.
La altura 3D de un objeto es la distancia a la que ese objeto se extiende por encima o por debajo de su ubicación en 3D. La altura positiva se extiende hacia arriba en la dirección positiva Z; la altura negativa se extiende hacia abajo (dirección negativa Z).
La propiedad de altura cambia el aspecto de los siguientes tipos de objetos:
La modificación de la propiedad de grosor de otros tipos de objetos no afecta a su aspecto.
Puede establecer la propiedad de altura por defecto para los nuevos objetos que cree mediante el ajuste de la variable de sistema THICKNESS. Para los objetos existentes, cambie la propiedad de grosor en la paleta Inspector de propiedades.
El grosor 3D se aplica uniformemente a un objeto; un único objeto no puede tener diferentes grosores.
Si desea ver el efecto de la altura sobre un objeto, puede cambiar el punto de vista 3D.