Para crear una luz distante

Aunque las luces distantes pueden ser útiles para una iluminación uniforme, no son precisas y no se recomienda su uso en flujos de trabajo fotométricos o con bloques.

  1. En la solicitud de comando, escriba LIGHTINGUNITS y defina el valor como 1 (unidades americanas) o 2 (unidades internacionales SI) para la iluminación fotométrica.
  2. Haga clic en la ficha Modelado > grupo Render > menú desplegable Luz > Nueva luz distante.
  3. Haga clic en el dibujo para especificar la ubicación de la luz.
  4. Haga clic para especificar una dirección.
  5. En la solicitud de comando, escriba n y escriba un nombre. Este nombre aparecerá en las propiedades y en la ventana Luces en modelo.

    Puede seguir introduciendo opciones para precisar propiedades o puede salir y definir las propiedades interactivamente. Cuando utilice el método interactivo, podrá ver los resultados de los cambios mientras trabaja.

  6. Pulse Intro dos veces para salir del comando. La luz distante no se muestra como glifo de luz.
    Para cambiar las propiedades de una luz distante:
    • En la solicitud de comando, escriba listaluces.
    • En la ventana Luces en modelo, haga doble clic en el nombre de una luz distante de la lista de luces.
    • Utilice la ficha Propiedades de iluminación del Inspector de propiedades para cambiar el color y otras propiedades.