Cada objeto que dibuje tendrá propiedades. Algunas propiedades son generales y se aplican a la mayoría de los objetos; por ejemplo, capa, color, tipo de línea, transparencia y estilo de trazado. Otras propiedades son específicas de cada objeto; por ejemplo, las propiedades de un círculo incluyen el radio y el área y las propiedades de una línea incluyen la longitud y el ángulo.
La mayoría de las propiedades generales se pueden asignar a un objeto por capa o se pueden asignar directamente a un objeto.
Por ejemplo, si se asigna el color PORCAPA a una línea dibujada en la capa 0 y se asigna el color rojo a la capa 0, la línea será roja.
Por ejemplo, si a una línea dibujada en la capa 0 se le asigna el color azul y a la capa 0 se le asigna el color rojo, la línea será azul.