Crea una pirámide sólida 3D.
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.Por defecto, una pirámide se define por el centro del punto base, un punto en mitad de la arista y otro punto que determina la altura.
Inicialmente, el radio de base por defecto no está establecido en ningún valor. Durante una sesión de dibujo, el valor por defecto del radio de base es siempre aquel indicado anteriormente para las primitivas de sólidos.
Utilice la opción Radio superior para crear un tronco de pirámide.
Se muestran las siguientes solicitudes.
Especifica la longitud de una arista de la base de la pirámide. Debe seleccionar dos puntos.
Precise primer punto final de lado: especifique un punto.
Precise segundo punto final de lado: especifique un punto.
Precisa el número de lados de la pirámide. Puede introducir un número de 3 a 32.
Indique número de lados <por defecto>: especifique un diámetro o pulse Intro para especificar el valor por defecto.
Inicialmente, el número de lados de la pirámide se establece en 4. Durante una sesión de dibujo, el valor por defecto del número de lados es siempre aquel introducido anteriormente para el número de lados.
Precisa que la base de la pirámide está inscrita dentro (dibujada dentro) del radio de base de la pirámide.
Precisa que la pirámide está circunscrita alrededor (dibujada alrededor) del radio de base de la pirámide.
Especifica la altura de la pirámide como la distancia entre dos puntos determinados.
Precise primer punto: especifique un punto.
Precise segundo punto: especifique un punto.
Precisa la ubicación del punto final del eje de la pirámide. El punto final es la parte superior de la pirámide. Este punto puede estar situado en cualquier lugar del espacio 3D. El punto final del eje define la longitud y orientación de la pirámide.
Precise punto final del eje: especifique un punto.
Especifica el radio superior de la pirámide, creando un tronco de pirámide.
Precise radio superior: especifique un valor.
Inicialmente, el radio superior por defecto no se establece en ningún valor. Durante una sesión de dibujo, el valor por defecto del radio superior es siempre aquel indicado anteriormente para las primitivas de sólidos.
Precise altura o [2Puntos/punto final Eje] <por defecto>: especifique una altura, indique una opción o pulse Intro para especificar el valor de altura por defecto.
Precise primer punto: especifique un punto.
Precise segundo punto: especifique un punto.
Precise punto final del eje: especifique un punto.