Acerca de las superficies en Reparar y Construcción

Puede coser y descoser superficies, invertir la dirección normal, alargar una cara y romper o recortar las caras intersecantes.

En el entorno de reparación y construcción, los comandos especializados ayudan a analizar los errores de las superficies importadas y a reparar los datos.

Superficies importadas en el entorno de reparación

Tras realizar reparaciones, se pueden utilizar las superficies o los cuerpos sólidos en el entorno de pieza. Si la superficie o el sólido contiene errores, puede seguir utilizando los datos en algunas operaciones.

Superficies importadas en el entorno de construcción

Después de importar superficies en el entorno de construcción, debe subir las superficies al nivel de entorno de pieza antes de poder utilizarlas en operaciones paramétricas o ver los datos en los ensamblajes de Inventor).

Solo Inventor:
  • Para analizar superficies y subirlas de nivel al entorno de pieza automáticamente durante la importación, seleccione Coser automáticamente y subir de nivel en el cuadro de diálogo Opciones de importación (también debe estar seleccionada Asignación de grupo de construcción), o bien seleccione Asignación de operaciones compuestas como destino de la importación.
  • Si la opción Coser automáticamente y subir de nivel está activada, ProdName intentará coser las superficies en una superficie cosida o en un sólido. Si las superficies se pueden coser en una sola superficie cosida o un solo cuerpo, se suben de nivel al entorno de piezas. Si las superficies no se pueden coser en una superficie cosida o un cuerpo sólido, se sitúan en el entorno de construcción.

Flujos de trabajo en el entorno de construcción

Si ha seleccionado Asignación de grupo de construcción y ha anulado la selección Coser automáticamente y subir de nivel durante la importación, las superficies y las representaciones alámbricas importadas se insertarán siempre en el entorno de construcción, donde podrá analizar los errores y reparar los datos.

Posteriormente, se pueden utilizar los comandos Coser y Copiar objeto para subir de nivel las superficies o los cuerpos sólidos seleccionados al entorno de pieza. Incluso si la superficie o el sólido contiene errores, puede seguir utilizando los datos en algunas operaciones.