Seleccione un aspecto existente o defina uno propio, como por ejemplo un conductor rayado mediante los editores de materiales y aspectos.
Existe un conjunto básico de aspectos definidos para conductores y segmentos. Si necesita aspectos adicionales, puede definir su propio aspecto personalizado utilizando la ficha Herramientas panel Material y aspecto Material.
Definición del aspecto del conductor
Nota: Si bien se admiten aspectos texturados, no se pueden ver en los conductores que se muestran como ejes. Si añade un aspecto de conductor de dos colores como propiedad personalizada para un conductor de color, podrá representar los aspectos correctos.
Si modifica un aspecto que afecta a un conductor de biblioteca en un ensamblaje de arnés, la plantilla de ensamblaje de arnés deberá actualizarse para reflejarlo. Una vez actualizada la plantilla, todos los ensamblajes de arnés creados posteriormente tendrán el aspecto nuevo o modificado.
- Abra un archivo de ensamblaje de cable y arnés nuevo o existente que tenga al menos un conductor o segmento.
- En la cinta de opciones, haga clic en la ficha Herramientas panel Material y aspecto Material.
- En el panel Materiales de documento, haga doble clic en el material del conductor para editarlo.
- En el Editor de materiales, seleccione el objeto de aspecto y haga clic en Reemplazar .
- En el Navegador de objetos, seleccione el aspecto deseado y haga clic en Reemplazar . También puede hacer doble clic para reemplazarlo. Cierre el Navegador de objetos para volver al Editor de materiales.
- Para aplicar los cambios inmediatamente al conductor, haga clic en Aplicaren en el Editor de materiales. De lo contrario, pulse Aceptar para cerrar el Editor de materiales.
Creación de un conductor rayado
- Cree una imagen (formatos de imagen compatibles) para el aspecto del conductor. El tamaño de la imagen no debe ser excesivo. Por ejemplo, 75 x 75 píxeles es suficiente.
Nota: En caso de ser necesario, véase el ejemplo de archivos de mapa de bits bicolores en el directorio Tutorial Files. Las ubicaciones por defecto son:
Sistema operativo Microsoft Windows 7 y Windows 8:
- Usuarios\Acceso público\Documentos públicos\Autodesk\Inventor [versión]\Tutorial Files\Cable & Harness\Two Color Bitmaps.
- Guarde la imagen en:
Sistema operativo Microsoft Windows 7 y Windows 8:
- Usuarios\Acceso público\Documentos públicos\Autodesk\Inventor [versión]\Textures\Surfaces.
- En la ficha Herramientas Material y aspecto, haga clic en Aspecto . Se abre el Navegador de aspectos.
Puede crear aspectos desde cero o duplicar algo parecido a lo que desea y realizar modificaciones en el nuevo aspecto.
- En la sección de la biblioteca Navegador de aspectos, en la sección inferior, busque el aspecto Plástico - Negro. Pulse con el botón derecho del ratón en el aspecto y seleccione Duplicar. Se añade un material nuevo al documento. Haga doble clic en el material para editarlo.
- En el Editor de aspecto, en las propiedades genéricas, especifique un nuevo nombre para el aspecto.
- Haga clic en la miniatura de la imagen. Se mostrará el cuadro de diálogo Editar imagen.
- En el cuadro de diálogo Editar imagen, en Propiedades de imagen, haga clic en el nombre de origen. Se mostrará el cuadro de diálogo Abrir archivo;
- Busque y seleccione la nueva imagen del conductor creada en el paso 1.
- Ajuste las propiedades de la imagen para reflejar lo que desee y cierre el editor de imágenes.
- Ajuste las propiedades en el Editor de aspecto y ciérrelo.
- Cierre el Navegador de aspectos.
- Para empezar a crear el nuevo conductor, abra la Biblioteca de Cable y arnés y, a continuación, pulse Nuevo.
- Introduzca las propiedades específicas del nuevo conductor bicolor.
- En la lista de aspectos, seleccione el aspecto de conductor que ha creado.
- Pulse Guardar y, a continuación, Cerrar.
- Añada el conductor al arnés.
Nota: Asegúrese de que el conductor se visualiza de modo que se muestren los dos colores.
- Para ajustar la imagen de textura al conductor, en la ficha Herramientas Material y aspecto haga clic en Ajustar .
- Seleccione el conductor con el manipulador de texturas y ajuste el aspecto para que se adapte a sus requisitos.