Inserta una nueva cámara en el documento activo. Define parámetros para la visualización gráfica de una cámara.
Para editar una cámara existente, pulse con el botón derecho del ratón el nodo de la cámara en el navegador y seleccione Editar. Si lo prefiere, puede pulsar dos veces el nodo de la cámara para abrir el cuadro de diálogo de edición.
Acceso: |
Cinta de opciones: ficha Renderizar panel Escena Cámara |
Cámara
Posición |
Objetivo: pulse en cualquier punto del modelo para definir un punto de mira o pulse en el espacio para definir el objetivo en el plano de la vista a la misma distancia que el objetivo existente. Muestra una vista preliminar del objetivo y la dirección de la nueva cámara al mover el ratón sobre una superficie. Posición: pulse en un punto de la línea de dirección de la cámara para definir la posición de la cámara en dicho punto. Extiende la línea de dirección por la distancia a la línea de dirección estándar si dicha distancia es mayor que la distancia actual de la cámara. |
Zoom |
Especifica el ángulo de zoom de la cámara para definir el campo horizontal de la vista. El valor por defecto es 45 en un rango de 1 a 150 grados. |
Proyección |
Define el modo de vista en Cámara ortogonal o Cámara en perspectiva . Nota: La opción Proyección no se puede animar y está desactivada en la operación de animación de cámara.
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Ángulo de rodaje |
Especifica el ángulo de rotación alrededor del eje de dirección de la cámara. Un ángulo cero supone que la dirección ascendente de la cámara corresponde lo máximo posible al eje +Y. El valor por defecto es 0,0 en un rango de -180 a 180 grados. |
Vincular a vista |
Si la casilla de verificación está activada, se actualiza la vista activa con las propiedades de la cámara y oculta los gráficos de la cámara. Si la casilla de verificación está desactivada, se restauran los gráficos de la cámara y los parámetros de visualización anteriores para la vista activa. Esta casilla está desactivada por defecto. |
Activar |
Con esta opción activada, Studio calcula los efectos de la profundidad de campo al renderizar la vista en perspectiva. Por defecto, esta opción aparece desactivada. |
Límites de enfoque o Número f |
Especifica el método de profundidad de campo y activa los controles correspondientes. Si la profundidad de campo se vuelve imperceptible, cercana al infinito, se desactivan algunos controles para volver al rango en el que la profundidad de campo es perceptible. |
Cerca |
El parámetro Cerca se utiliza para especificar la distancia aproximada más cercana respecto a la cámara que enfoca los objetos. |
Lejos |
El parámetro Lejos se utiliza para especificar la distancia aproximada respecto a la cámara a partir de la cual se empiezan a desenfocar los objetos. |
Número f |
Establece el valor de profundidad de campo. Si se disminuye el valor, se reduce la profundidad de campo, mientras que si se aumenta el valor, la profundidad de campo se amplía. |
Plano de enfoque |
Establece la distancia de la cámara que enfoca a los objetos. |
Vincular plano de enfoque al objetivo de la cámara |
Define el plano de enfoque para que coincida con el objetivo de la cámara Cuando se enlaza, el enfoque será adecuado independientemente de dónde esté situado o animado el objetivo de la cámara. |