Novedades: 2022
Si utiliza estados del modelo en los que hay relaciones entre piezas, los cambios realizados en la geometría de origen pueden provocar resultados inesperados. En estos casos, puede haber varias soluciones, cuando se espera una sola solución. No se recomiendan estados del modelo en los casos siguientes:
Un estado del modelo contiene un contorno proyectado de otra pieza en la que un estado del modelo controla el tamaño de la operación. La geometría de contorno cambia al editar el tamaño en la pieza de origen. Este comportamiento puede hacer que cambie inesperadamente el tamaño de las operaciones que consumen el contorno proyectado.
En la imagen siguiente, los estados del modelo de SimpleFrame_MS (1) consumen las cotas de boceto especificadas en el estado del modelo activo de SimpleFrame (2).
El ensamblaje de estructura generado por el sistema Frame 160798... (3) utiliza el boceto denominado Esqueleto de referencia para controlar la presentación actual. El Esqueleto de referencia es una copia de la geometría del boceto en SimpleFrame. Dado que los estados del modelo no se permiten en el archivo de estructura generado por el sistema, el boceto de Esqueleto de referencia de estructura siempre refleja las cotas especificadas en el boceto del estado de modelo actualmente activo de SimpleFrame:1.
Dado que Estructura no se puede sincronizar con un estado de modelo específico, hay varias soluciones cuando se espera una. Esto produce cambios inesperados en el ensamblaje y los dibujos creados a partir del ensamblaje.