Referencia de luz local

Acceso:

Cinta de opciones: ficha Renderizar panel Escena Luces locales

Carpeta Luces locales, comandos del menú contextual del navegador

En el navegador de escenas, pulse con el botón derecho del ratón en la carpeta Luces locales y obtendrá acceso a los comandos siguientes:

Nueva luz

Abre el cuadro de diálogo Luz de forma temporal para crear una nueva luz local.

Activado

Si se selecciona esta opción, la luz se activa y puede seleccionarse, y se aplica en la escena. Si no se selecciona esta opción, la luz puede seleccionarse en el navegador, pero no se aplica a la escena.

Visibilidad Alterna la visibilidad de la luz en la escena para reducir los datos innecesarios. Los efectos de iluminación siguen visibles en la escena.

Objeto de luz local, comandos del menú contextual del navegador

En la carpeta Luces locales, pulse con el botón derecho del ratón cualquier luz para acceder a los comandos siguientes:

Copiar la luz

Copia la luz seleccionada tomando todos los parámetros para crear una luz idéntica. La luz se coloca en el área gráfica ligeramente desfasada de la luz seleccionada. La luz copiada puede seleccionarse, desplazarse y modificarse como cualquier otra luz. La opción Copiar luz hace que el proceso de duplicar luces con los mismos parámetros o similares sea una tarea rápida y sencilla.

Editar

Abre el cuadro de diálogo Editar para la luz seleccionada. Puede cambiar el tipo de luz, los parámetros, la posición, etc.
Desplazar Activa el comando Desplazar/Girar 3D con la luz seleccionada. La ventana se acerca a la extensión de la luz para proporcionar acceso a controladores de luz y una orientación espacial óptima para realizar la tarea.
Activado

Si se selecciona esta opción, la luz se activa, puede seleccionarse y se aplica en la escena. Si no se selecciona esta opción, la luz puede seleccionarse en el navegador, pero no se aplica a la escena.

Suprimir Suprime la luz seleccionada. El nodo se elimina de la carpeta luces locales y del área gráfica.
Animar luz Abre el cuadro de diálogo Animar luz. Defina la posición de la luz y los parámetros que se utilizarán al final de la acción de la animación actual.
Visibilidad Activa y desactiva la visibilidad de la geometría de luz en la escena. Los efectos de iluminación siguen visibles en la escena.