Presentación de las herramientas disponibles para evaluar los diseños mecánicos con piezas móviles
Un mecanismo se define como un diseño con una o varias piezas móviles. Inventor proporciona numerosas herramientas para ayudar a crear y evaluar diseños mecánicos.
Use bloques de boceto en un boceto de pieza 2D para crear un esbozo esquemático del mecanismo. Cree bloques anidados flexibles y aplique restricciones de boceto para definir la cinemática del subensamblaje. Derive bloques de boceto en archivos de componentes y cree otras operaciones para desarrollar sus modelos 3D. Los componentes permanecen asociados a los bloques correspondientes y se actualizan para reflejar los cambios introducidos en la forma del bloque.
Herramientas para evaluar mecanismos
Use las siguientes herramientas para evaluar un mecanismo en el entorno 3D:
- Anime una restricción de ensamblaje y habilite la detección de colisiones para determinar el punto de contacto exacto. Por ejemplo, anime una restricción angular para evaluar el rango de movimiento antes de que se produzca el contacto.
- Cree un conjunto de contactos y añada los miembros necesarios para simular contacto físico entre los componentes y determinar el rango de movimiento.
- Use representaciones posicionales para guardar un mecanismo en varios estados, como los de extensión máxima y mínima.
- Utilice Inventor Studio para animar movimientos simultáneos o secuenciales.
- Use el entorno de simulación dinámica para calcular desplazamientos, velocidades, aceleraciones y fuerzas de reacción sin el coste de un prototipo físico.
- Use el entorno de análisis de tensión para efectuar estudios de análisis de tensión modales y estáticos estructurales en el prototipo digital.