Procedimiento para copiar, mover o girar geometría de boceto 2D

Al copiar o desplazar la geometría en un boceto de Inventor, se seleccionan uno o más elementos y luego se define un punto base para la nueva ubicación de la geometría. Para girar la geometría, se seleccionan los elementos y luego se define un centro.
Consejo: Por defecto, estos puntos base y centros se fuerzan al eje vertical u horizontal más próximo. Para anular el forzado, pulse Ctrl mientras se define el punto. O bien, antes de comenzar, anule la selección de Forzar objetos a rejilla en la ficha Boceto del cuadro de diálogo Opciones de la aplicación (ficha Herramientas grupo Opciones).

Copia de geometrías

  1. En un boceto 2D, haga clic en ficha Boceto panel Modificar Copiar .

    Aparecerá el cuadro de diálogo Copiar y el modo Seleccionar está activo por defecto.

  2. (Opcional) En el cuadro de diálogo Copiar, especifique cualquiera de las siguientes opciones:
    Optimizar para selección única
    Cambia automáticamente al modo Punto base tras realizar una sola selección en la ventana gráfica. Seleccione esta opción solo si se está modificando una selección.
    Coordenadas precisas
    Se abre la barra de herramientas Coordenadas precisas, de modo que se pueden especificar las ubicaciones para la geometría modificada al introducir coordenadas X e Y específicas.
    Portapapeles [Ctrl + C]
    Permite guardar una copia temporal de la geometría seleccionada para poder pegarla posteriormente en otro boceto.
  3. En la ventana gráfica, seleccione la geometría que desee copiar:
    • Haga clic para seleccionar un elemento.
    • Arrastre para crear un conjunto de selección.
    • Haga clic con el botón derecho del ratón y elija Seleccionar todo.
  4. Si fuera necesario, haga clic en Punto base del cuadro de diálogo Copiar para cambiar a ese modo.
  5. Haga clic en la ventana gráfica para definir el punto base, o bien introduzca las coordenadas en la barra de herramientas Coordenadas precisas.
  6. Haga clic en la ventana gráfica o utilice la barra de herramientas Coordenadas precisas para definir el punto final. Pulse la tecla Retroceso para deshacer la acción.

    Al desplazar el cursor, en una vista preliminar del portamoldes se muestran líneas de trazados que representan la geometría original y líneas sólidas que representan la geometría copiada.

  7. Para terminar, haga clic en Terminar en el cuadro de diálogo Copiar, haga clic con el botón derecho del ratón y seleccione Terminar o pulse la tecla Fin.

Desplazamiento de geometría

  1. En un boceto 2D, haga clic en ficha Boceto panel Modificar Desplazar . Aparecerá el cuadro de diálogo Desplazar y el modo Seleccionar está activo por defecto.
  2. (Opcional) En el cuadro de diálogo Desplazar, especifique cualquiera de las siguientes opciones:
    Optimizar para selección única
    Se cambia automáticamente al modo Punto base tras realizar una sola selección en la ventana gráfica. Seleccione esta opción solo si se está desplazando una selección.
    Coordenadas precisas
    Se abre la barra de herramientas Coordenadas precisas, de modo que se pueden especificar las ubicaciones para la geometría modificada al introducir coordenadas X e Y específicas.
    Copiar
    Permite desplazar una copia de la selección.
  3. En la ventana gráfica, seleccione la geometría que desee desplazar:
    • Haga clic para seleccionar un elemento.
    • Arrastre para crear un conjunto de selección.
    • Haga clic con el botón derecho del ratón y elija Seleccionar todo.
  4. Si fuera necesario, haga clic en Punto base del cuadro de diálogo Desplazar para cambiar a ese modo.
  5. Haga clic en la ventana gráfica para definir el punto base, o bien introduzca las coordenadas en la barra de herramientas Coordenadas precisas.
  6. Haga clic en la ventana gráfica o utilice la barra de herramientas Coordenadas precisas para definir el punto final. Pulse la tecla Retroceso para deshacer la acción.

    Al desplazar el cursor, en una vista preliminar del portamoldes se muestran líneas de trazados que representan la geometría original y líneas sólidas que representan la geometría desplazada.

  7. Para terminar, haga clic en Terminar en el cuadro de diálogo Desplazar, haga clic con el botón derecho del ratón y seleccione Terminar o pulse la tecla Fin.

Giro de la geometría

  1. En un boceto 2D, haga clic en la ficha Boceto panel Modificar Girar . Aparecerá el cuadro de diálogo Girar y el modo Seleccionar está activo por defecto.
  2. (Opcional) En el cuadro de diálogo Girar, especifique cualquiera de las siguientes opciones:
    Optimizar para selección única
    Se cambia automáticamente al modo Centro tras realizar una sola selección en la ventana gráfica. Seleccione esta opción solo si se está girando una selección.
    Coordenadas precisas
    Se abre la barra de herramientas Coordenadas precisas, de modo que se pueden especificar las ubicaciones para la geometría modificada al introducir coordenadas X e Y específicas.
    Copiar
    Permite girar una copia de la selección.
  3. En la ventana gráfica, seleccione la geometría que desee girar:
    • Haga clic para seleccionar un elemento.
    • Arrastre para crear un conjunto de selección.
    • Haga clic con el botón derecho del ratón y elija Seleccionar todo.
  4. Si fuera necesario, haga clic en Centro del cuadro de diálogo Girar para cambiar a ese modo.
  5. Haga clic en la ventana gráfica para definir el centro, o bien introduzca las coordenadas en la barra de herramientas Coordenadas precisas.
  6. Haga clic en la ventana gráfica o utilice la barra de herramientas Coordenadas precisas para definir el punto final. Pulse la tecla Retroceso para deshacer la acción.

    Al desplazar el cursor, en una vista preliminar del portamoldes se muestran líneas de trazados que representan la geometría original y líneas sólidas que representan la geometría girada. En el cuadro de diálogo Girar, el valor del ángulo se actualiza de forma dinámica.

    En el cuadro de diálogo Girar, el valor del ángulo se actualiza de forma dinámica.
    Nota: El ángulo de giro también se puede especificar manualmente. Si se introduce un valor, este permanece fijo hasta que se cambie o se haga clic en la ventana gráfica.
  7. Para terminar, haga clic en Terminar en el cuadro de diálogo Girar, haga clic con el botón derecho del ratón y seleccione Terminar o pulse la tecla Fin.

Cambio del comportamiento de restricción al desplazar o girar geometría

Si las restricciones impiden el desplazamiento o el giro de la geometría, Inventor se abrirá un cuadro de diálogo para advertirlo. Este comportamiento por defecto se puede cambiar en el área expandida del cuadro de diálogo del comando Desplazar o Girar.