Comando Marcar

Se añade el comando Marcar para que pueda crear operaciones de cincelado, grabado y marcado láser.

Operación de marca

Ahora puede utilizar texto o geometría de boceto para añadir operaciones de marca.

Utilice la operación de marca para crear contenido que represente cincelado, grabado o marcado láser. Las operaciones de marca se muestran en 2D y 3D y se pueden exportar en la exportación de desarrollo DXF/DWG.

Las operaciones de marca definidas en un desarrollo no se incluyen en las vistas de dibujo o modelo plegado correspondientes al modelo plegado.

El comportamiento de modelado y exportación de las operaciones de marca se controla mediante los estilos de marca. Cada estilo de marca se asigna a una capa de marca exportada en un archivo DXF o DWG. Puede definir estilos de marca personalizados, asignarlos a conjuntos de selección dentro de las operaciones de marca y exportar la geometría de marca a capas específicas de un archivo DXF o DWG. Si utiliza estilos personalizados creados con versiones anteriores a la R2023, el archivo de estilo de marca mark.xml debe existir en la carpeta Design Data para poder utilizar el comando Marcar.

Nota: Haga clic en Aprendizajes en la página de inicio de Inventor y descargue el aprendizaje de marcas en la galería para experimentar el flujo de trabajo completo.

Presentación de Inventor® Ideas

Para obtener más información, consulte Procedimiento para marcar caras.

Estilo de marca

Las propiedades de exportación de marca se añaden al Editor de estilos y normas para que pueda definir las propiedades de exportación DXF/DWG para Nombre de capa, Color, Tipo de línea y Grosor de línea.

Para obtener más información, consulte Editor de estilos y normas: referencia de estilos de marca.