Ejercicio 1: Exportación de un mapa al formato Autodesk SDF
El dibujo que se utiliza en la Lección 2: Limpieza de dibujos contiene datos de objeto. Los datos de objeto constan de atributos de objetos reales que representan los objetos de dibujo. Los datos de objeto se almacenan en el propio mapa y se asocian a objetos de dibujo individuales.
Al exportar objetos de dibujo, puede utilizar datos de objeto para crear clases de elementos en un archivo SDF. Las clases de elementos resultantes tienen propiedades que corresponden a los atributos de datos de objeto.
En este ejercicio, los ejes de calzada del dibujo poseen tres atributos de datos de objeto: Lanes, Speed_Limit y Surface.