Existen varias formas de asignar un tipo de armadura a los paneles de estructura.
- Si no se ha realizado ninguna selección antes de elegir la opción Tipo de armadura, seleccione un tipo de armadura en la lista activa y seleccione el objeto de la estructura al que asignar ese tipo. El tipo de armadura asignado se marca con una flecha en la lista activa. El cursor cambia de forma al icono del tipo de armadura asignado cuando se encuentra fuera del cuadro de diálogo. Si el cursor se encuentra en la pantalla gráfica, se resalta el componente de estructura que se encuentra en el entorno del cursor.
- Si ha realizado la selección de nudos antes de elegir la opción Tipo de armadura (después de abrir este cuadro de diálogo), se introduce la lista de selección en el grupo Selección actual. Para asignar el tipo de armadura adecuado a los objetos desde la lista de selección, elíjalo y pulse <INTRO> o haga clic en Aplicar. Cuando se hace clic en Aplicar, la lista de objetos se elimina del campo de edición.
- Si la selección se va a realizar cuando el cuadro de diálogo Tipo de armadura ya está abierto, localice el cursor en el campo Selección actual. Si el cursor se encuentra fuera del cuadro de diálogo, estará en modo de selección. Se puede seleccionar cualquier componente de estructura; los números de los elementos seleccionados se mostrarán en el campo Selección actual. Para asignar el tipo de armadura adecuado a los objetos desde la lista de selección, elíjalo y pulse <INTRO> o haga clic en Aplicar. Cuando se hace clic en Aplicar, la lista de objetos se elimina del campo de edición.