Cambiar la orientación de un modelo

Utilice la herramienta Órbita de SteeringWheels para cambiar la orientación de un modelo.

Rueda de navegación completa Rueda básica de visualización de objetos Rueda pequeña de visualización de objetos Rueda pequeña de navegación completa

El cursor adopta la forma correspondiente a la herramienta Órbita. A medida que se arrastra el cursor, el modelo rota alrededor de un punto de pivote mientras que la vista permanece fija.

Especificar el punto de pivote

El punto de pivote es el punto base utilizado al rotar el modelo con la herramienta Órbita. Hay varias formas de designar el punto de pivote:

Mantener la dirección ascendente

Puede controlar cómo orbita el modelo alrededor del punto de pivote eligiendo mantener la dirección Arriba del modelo. Cuando se mantiene la dirección Arriba, la órbita se restringe a lo largo del eje XY y en la dirección Z. Si arrastra horizontalmente, la cámara se desplaza en paralelo al plano XY. Si arrastra verticalmente, la cámara se desplazará a lo largo del eje Z.

Si no se mantiene la dirección ascendente, puede hacer girar el modelo mediante el anillo centrado alrededor del punto de pivote. Utilice el cuadro de diálogo Opciones de SteeringWheels para controlar si se mantiene o no la dirección ascendente para la herramienta Órbita.

Para mantener la dirección ascendente de la herramienta Órbita

  1. Muestre la rueda pequeña de visualización de objeto o una de las ruedas de navegación completa.
  2. Haga clic con el botón derecho en la rueda y seleccione Opciones.
  3. En el cuadro de diálogo de opciones, seleccione Mantener verticalidad de la escena para la herramienta Órbita.
  4. Haga clic en Aceptar.

    La órbita del modelo está restringida a lo largo del plano XY y las direcciones Z.

Desplazarse por un modelo con la herramienta Órbita

Si desea... Entonces...
Desplazarse en órbita alrededor del modelo con la herramienta Órbita. Visualice una de las ruedas de navegación completa o de visualización de objetos. Haga clic en el sector Órbita y mantenga pulsado el botón. El cursor se transforma en el cursor Órbita. Arrastre para girar el modelo.
Nota: Use la herramienta Centrar para volver a centrar el modelo en la vista actual, si utiliza una de las ruedas de navegación completa o de visualización de objetos.
Suelte el botón del ratón para volver a la rueda.
Desplazarse en órbita alrededor de un objeto con la herramienta Órbita. Pulse Esc para asegurarse de que no haya herramientas activas y anular cualquier selección de objetos anterior. Seleccione los objetos del modelo para los que quiera definir el punto de pivote. Muestre una de las ruedas de visualización de objetos o navegación completa. Haga clic en el sector Órbita y mantenga pulsado el botón. El cursor se transforma en el cursor Órbita. Arrastre para rotar el modelo. Suelte el botón del ratón para volver a la rueda.
Girar el modelo alrededor del punto de pivote con la herramienta Órbita. Visualice la rueda pequeña de visualización de objeto o una de las ruedas de navegación completa. Haga clic con el botón derecho en la rueda y seleccione Opciones. En el cuadro de diálogo Opciones, seleccione Mantener verticalidad de escena para la herramienta Órbita. Haga clic en Aceptar. Haga clic en el sector Órbita y mantenga pulsado el botón. El cursor adopta la forma correspondiente a la herramienta Órbita. Pulse y mantenga pulsada la tecla Mayús para mostrar el anillo de rotación. Arrastre para rotar el modelo. Suelte el botón del ratón para volver a la rueda.
Iniciar la herramienta Órbita con el botón central del ratón. Visualice una rueda distinta a las ruedas grandes de visualización de objeto y de visita de edificio. Pulse y mantenga pulsada la tecla Mayús. Mantenga pulsado el botón rueda o el botón central del dispositivo señalador y arrastre este último para desplazarse en una órbita alrededor del modelo. Suelte el botón del dispositivo señalador para regresar a la rueda.