Los pinzamientos 3D aparecen en los puntos, bordes, vértices o superficies de algunos de los elementos seleccionados que requieren la manipulación de la dirección de las coordenadas.
Este pinzamiento permite manipular una forma directamente arrastrándola a lo largo de los ejes o los planos definidos por un sistema de coordenadas locales o globales.
Un sistema de coordenadas globales se basa en las coordenadas norte, este, sur y oeste del proyecto. | |
Un sistema de coordenadas locales se basa en un punto de referencia especificado en la familia o el modelo, que puede tratarse de una superficie, un borde o un plano de referencia. | |
Se pueden crear grupos mixtos si se recoloca la geometría del elemento anfitrión. Por ejemplo, si aplica una rotación de 15 grados a un cubo, las flechas X e Y aparecen en naranja pero la flecha Z seguirá siendo azul porque sigue vigente el mismo valor de coordenada Z global. |
Los controles de flecha se desplazan a lo largo de un eje y los pinzamientos en forma de ángulo se mueven a lo largo del plano.
Use... | Para arrastrar el objeto... |
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Flecha azul | a lo largo del eje global Z (arriba y abajo) |
Flecha roja | a lo largo del eje global Y (este y oeste) |
Flecha verde | a lo largo del eje global X (norte y sur) |
Control plano rojo | en el plano Y |
Control plano verde | en el plano X |
Flecha naranja | a lo largo de un eje local |
Control plano naranja | en un plano local |
El gráfico siguiente muestra la documentación sobre el desplazamiento de una puerta mediante los pinzamientos 3D.