Acerca de los pinzamientos 3D

Los pinzamientos 3D aparecen en los puntos, bordes, vértices o superficies de algunos de los elementos seleccionados que requieren la manipulación de la dirección de las coordenadas.

Este pinzamiento permite manipular una forma directamente arrastrándola a lo largo de los ejes o los planos definidos por un sistema de coordenadas locales o globales.

Un sistema de coordenadas globales se basa en las coordenadas norte, este, sur y oeste del proyecto.
Un sistema de coordenadas locales se basa en un punto de referencia especificado en la familia o el modelo, que puede tratarse de una superficie, un borde o un plano de referencia.
Se pueden crear grupos mixtos si se recoloca la geometría del elemento anfitrión. Por ejemplo, si aplica una rotación de 15 grados a un cubo, las flechas X e Y aparecen en naranja pero la flecha Z seguirá siendo azul porque sigue vigente el mismo valor de coordenada Z global.

Los controles de flecha se desplazan a lo largo de un eje y los pinzamientos en forma de ángulo se mueven a lo largo del plano.

Use... Para arrastrar el objeto...
Flecha azul a lo largo del eje global Z (arriba y abajo)
Flecha roja a lo largo del eje global Y (este y oeste)
Flecha verde a lo largo del eje global X (norte y sur)
Control plano rojo en el plano Y
Control plano verde en el plano X
Flecha naranja a lo largo de un eje local
Control plano naranja en un plano local
Nota: En el entorno de diseño conceptual, puede cambiar la orientación de un sistema de coordenadas locales a globales, y viceversa, pulsando la barra espaciadora.

El gráfico siguiente muestra la documentación sobre el desplazamiento de una puerta mediante los pinzamientos 3D.