Ajouter lumières par défaut à la scène

Cette commande ouvre la boîte de dialogue Ajouter lumières par défaut à la scène, qui fournit des options pour convertir l’éclairage de la scène par défaut en objets lumière réels.

L’éclairage par défaut des fenêtres se compose d’une lumière principale, positionnée à l’avant et sur le côté gauche de la scène, ainsi que d’une lumière de remplissage à l’arrière.

Cette commande est disponible uniquement lorsque les paramètres de la boîte de dialogue de configuration des fenêtres sont définis de manière à ce que deux lumières soient utilisées par défaut. Si tel est le cas, lorsque vous appelez cette commande, les lumières sont ajoutées à la scène en tant que lumières omnidirectionnelles. Vous pouvez choisir d’ajouter la lumière principale, la lumière de remplissage, ou les deux. Les noms des objets lumières sont DefaultKeyLight et DefaultFillLight

Deux lumières par défaut sont placées l’une en face de l’autre : A, la lumière principale, se trouve devant l’objet sur le bord supérieur gauche, tandis que la lumière de remplissage B est positionnée à l’arrière, sur le bord inférieur droit.

Si vous avez déjà ajouté les deux lumières par défaut ou l’une d’elles, un message d’avertissement vous indique que vous devez renommer ou supprimer l’objet lumière par défaut précédent avant d’en ajouter un autre.

Procédures

Pour ajouter les lumières par défaut en tant qu’objets :

  1. Sans le menu principal, sélectionnez la liste déroulante Vues.
  2. Choisissez Paramètres de la fenêtre active.
  3. Dans la boîte de dialogue de configuration de la fenêtre active onglet Paramètres > zone Éclairage et ombres, choisissez Lumières par défaut, puis 2 lumières. Cliquez sur X pour fermer la boîte de dialogue.
  4. Choisissez la liste déroulante Créer dans le menu principal Sélectionnez Lumières Lumières standard > Ajouter lumières par défaut à la scène.
  5. Dans la boîte de dialogue Ajouter lumières par défaut à la scène, sélectionnez Ajouter lumière principale par défaut ou Ajouter lumière de remplissage par défaut, ou les deux. Cliquez sur OK.
  6. Activez la fenêtre Dessus, puis cliquez sur Screencapture of the Zoom Extents icon. (Cadrer dans la barre d'état).

    Les lumières sont alors visibles dans la fenêtre.

Interface

Screencapture of the Add Default Lights to Scene modal.
Ajouter lumière principale par défaut

Lorsque cette option est activée, la lumière principale est ajoutée à la scène. La lumière principale est située à l’avant de la scène et sur la gauche. Elle devient une lumière omnidirectionnelle portant le nom DefaultKeyLight. Cette option est activée par défaut.

Ajouter lumière de remplissage par défaut

Lorsque cette option est activée, la lumière de remplissage par défaut est ajoutée à la scène. La lumière de remplissage se trouve à l’arrière de la scène et sur la droite. Elle devient une lumière omnidirectionnelle portant le nom DefaultFillLight. Cette option est activée par défaut.

Echelle de distance

Définit l'éloignement des lumières par rapport à l'origine (0,0,0). La valeur par défaut laisse l'éclairage de la scène inchangé. Lorsque les valeurs augmentent, les lumières s’éloignent, ce qui assombrit la scène. Lorsque les valeurs diminuent, les lumières se rapprochent, ce qui éclaircit la scène. Valeur par défaut : 1. Intervalle : de 0 à 1 000.