Sélection et échelle non uniforme

Le bouton Sélection et échelle non uniforme, accessible via l'icône déroulante Sélection et échelle, permet une mise à l'échelle non uniforme des objets selon la contrainte d'axe active.

L’option Echelle non uniforme permet de modifier les proportions en utilisant des valeurs différentes pour les différents axes.

Vous pouvez limiter la mise à l'échelle à un axe ou un plan donné en cliquant d'abord sur le bouton approprié de la barre d'outils Contraintes axe ou à l'aide du gizmo de transformation.

Pour modifier l'échelle d'un seul objet, il n’est pas nécessaire de le sélectionner au préalable. Lorsque cet outil est actif, cliquez sur un objet pour le sélectionner et déplacez la souris pour modifier son échelle.

Important : Evitez d'appliquer une échelle non uniforme au niveau de l'objet. L’application d'une échelle non uniforme est réservée aux transformations et modifie les axes de l'objet. Elle affecte par conséquent d'autres propriétés de l'objet. Elle affecte également les propriétés transmises de manière hiérarchique du parent à l'enfant. Lorsque vous soumettez l'objet à d'autres opérations, telles qu'une rotation, des calculs de cinématique inverse et autres opérations relatives à la position, des résultats inattendus sont susceptibles de se produire. Pour corriger ces problèmes, utilisez le bouton Réinitialiser échelle du groupe de fonctions Hiérarchie ou l'utilitaire Réinitialiser transformation du groupe de fonctions Utilitaires. Ces deux options réinitialisent les axes de manière à utiliser l'échelle non uniforme en tant qu'échelle fondamentale de l'objet.

Au lieu de la mise à l'échelle non uniforme, vous pouvez utiliser le modificateur Transformation.