Dans 3ds Max, il existe plusieurs moyens de visualiser votre animation représentée sous forme de pistes. Ces vues incluent la barre de piste et la vue piste. Les pistes peuvent être affichées sous forme de courbes de fonction, ou encore de clés et d'intervalles dans un diagramme. Character studio exploite les capacités d'édition des courbes de fonction au moyen d'une version personnalisée de la Vue piste - Editeur de courbes appelée l'Atelier d'animation.
Une fois l'animation du bipède créée dans la fenêtre au moyen des outils de création d'images clés (accessibles dans le groupe de fonctions Mouvement), vous aurez peut-être besoin de travailler sur les pistes d'animation, soit pour ajuster l'interpolation des clés afin d'obtenir un mouvement fluide, soit pour ajuster les intervalles afin de modifier la synchronisation. Dans 3ds Max, plusieurs procédés simples permettent de réaliser ces tâches pour tous les objets d'une scène, par manipulation directe des clés.
La barre de piste fournit l'accès le plus simple et direct aux clés et aux intervalles. Les clés correspondant aux objets bipèdes sélectionnés y sont immédiatement visibles. En observant certaines restrictions, vous pouvez créer des clés à l'aide de la touche Maj et par glissement dans la barre de piste. Si vous cliquez sur une clé avec le bouton droit de la souris, un menu s'affiche : il vous permet d'accéder rapidement aux propriétés des clés (commandes d'interpolation, par exemple). Cette boîte de dialogue Propriétés clés est également accessible dans une liste proposée sur le groupe de fonctions Mouvement Panneau déroulant Affecter contrôleur.
Autre moyen rapide de définir des images clés : cliquer avec le bouton droit de la souris sur la glissière temps pour ouvrir la boîte de dialogue Créer clé.
En sélectionnant deux clés (n'importe lesquelles), l'intervalle apparaît au-dessous des clés sous forme de barre. Vous pouvez repositionner cette barre d'intervalle ou la redimensionner pour ajuster la synchronisation de l'animation. Pour étendre ou étirer l'intervalle affiché dans la barre de piste, utilisez les touches de raccourci Ctrl ou Alt, combinées avec les boutons (gauche, milieu ou droit) de la souris.
Il est possible d'étendre la barre de piste pour afficher les clés sur des courbes de fonction. Vous pouvez alors sélectionner et manipuler les clés.
Les mêmes commandes d'édition de courbe de fonction se retrouvent dans la vue piste. La vue piste comprend deux modes : Editeur de courbes et Feuille d'expo.
Dans character studio, les courbes de fonction des éléments de bipède sont affichées dans la Vue piste - Editeur de courbes. L'affichage des courbes peut aider à repérer les points difficiles dans votre animation. Il vous est possible de voir où une courbe présente des problèmes, qui correspondent en général à des problèmes de mouvement dans la fenêtre d'animation. Déplacez les clés pour compenser les problèmes.
Le mode Feuille d'expo permet d'afficher les pistes de pas et autres clés de bipèdes sous forme de boîtes. Vous pouvez couper, copier et coller les clés pour créer un mouvement répété. En utilisant l'édition de temps en mode Feuille d'expo, vous pouvez couper, copier, coller et insérer dans votre animation des segments de temps, assortis de clés.