Section Inclure de l’importateur FBX
La zone Inclure vous permet de sélectionner les données et les conversions à appliquer à votre scène lors de l’importation à partir d’une application hôte.
Utilisez le menu déroulant Contenu du fichier pour importer le contenu du fichier dans l’application hôte. Faites un choix parmi les trois options suivantes:
Cette option ajoute le contenu du fichier FBX à votre scène.
Si des éléments existent dans l'application hôte, ils sont dupliqués. Utilisez cette option pour ajouter des éléments nouveaux à votre scène.
Il s’agit du paramètre par défaut pour la valeur prédéfinie d’Autodesk Architectural (Revit).Cette option permet d'ajouter de nouveaux contenus et de mettre à jour l'animation à partir de votre fichier vers les objets de mise en correspondance de votre scène.
Par exemple, s'il existe dans le fichier FBX une animation sur un objet quelconque et que le nom de l'objet est identique à celui d'un objet dans l'application de destination, cette animation est remplacée. Si l'objet portant le même nom n'a aucune animation, la nouvelle animation est ajoutée.
Il s'agit de l'option par défaut pour la valeur prédéfinie Media & Entertainment.
Cette option ajoute le contenu du fichier FBX à votre scène mais ne met à jour que l'animation existante ; tous les objets dans le fichier qui ne se trouvent pas déjà dans la scène sont ignorés.