 Créez une boîte et une sphère.
 Créez une boîte et une sphère.  Editeur de matériaux Compact.
Editeur de matériaux Compact.  Sélectionnez la boîte, puis affectez-lui
 Sélectionnez la boîte, puis affectez-lui  un nouveau matériau Multi/sous-objet.
 un nouveau matériau Multi/sous-objet.  (Choisir matériau à partir de l'objet) pour extraire le sous-matériau affecté à la sphère.
 (Choisir matériau à partir de l'objet) pour extraire le sous-matériau affecté à la sphère. A ce stade, le matériau affecté à la sphère et le sous-matériau sont des instances de l'un et de l'autre.
 (Rendre unique) est disponible. Cliquez sur ce dernier pour rendre le sous-matériau de nouveau disponible, puis affectez-lui un nouveau nom.
 (Rendre unique) est disponible. Cliquez sur ce dernier pour rendre le sous-matériau de nouveau disponible, puis affectez-lui un nouveau nom. L'option Rendre unique n’est pas disponible pour l'instance de plus haut niveau du sous-matériau.