Panneau déroulant Valeurs prédéfinies (Matériau physique)

Le panneau déroulant Valeurs prédéfinies permet d'accéder aux valeurs prédéfinies de matériau physique pour créer rapidement différents types de matériaux tels que la céramique émaillée, le vieux cuivre ou la cire de bougie.

Vous pouvez également utiliser une valeur prédéfinie (modèle) comme point de départ pour générer un matériau personnalisé. Choisissez un modèle dans la liste déroulante. Une description avec des instructions générales s'affiche dans le volet de droite.

Interface

Liste des valeurs prédéfinies
Modèles pour diverses finitions, matériaux non métalliques, matériaux transparents, métaux et matériaux spéciaux.
Mode matériau
Trois modes d’interface utilisateur sont disponibles :
  • Classique simple : contient des paramètres permettant de créer les matériaux qui sont physiquement les plus réalistes.
  • Classique avancé : contient des paramètres supplémentaires, comme Couleur de réflexion, Poids, Rugosité diffuse et Réflectance avancée.
  • Conforme aux surfaces standard Autodesk (par défaut) : fonctionne avec les surfaces standard Autodesk dans Maya. Ce mode inclut les propriétés Éclat et Couche fine dans l’interface utilisateur Matériau physique et fonctionne avec tout moteur de rendu prenant en charge Matériau physique.
    Remarque : Le mode Conforme aux surfaces standard Autodesk est compatible avec la technologie FBX, ce qui vous permet d’envoyer des matériaux entre 3ds Max et Maya sans perdre de données.