Changeur de matériaux

Le changeur de matériaux permet de gérer l’affichage de plusieurs variantes de matériaux de manière simple.

Remarque : si le rendu est défini sur Arnold, il se peut que le changeur de matériaux n’apparaisse pas dans la liste des matériaux. Dans ce cas, ouvrez le Navigateur de matériaux/textures, cliquez sur l’icône de flèche à côté du champ Rechercher par nom, puis cliquez sur Afficher matériaux incompatibles. Le changeur de matériaux n’est pas compatible avec les versions antérieures de 3ds Max.

Animation of shading materials being swapped using Material Switcher.

Ajout de matériaux au changeur de matériaux

Il existe deux méthodes pour ajouter des matériaux au changeur de matériaux.

Animation of adding a new material to Material Switcher by selecting the Done button.
  • Vous pouvez également ajouter des matériaux existants en reliant les nœuds de matériaux aux nœuds du changeur de matériaux dans l’éditeur graphique.

Organisation des matériaux dans le changeur de matériaux

Vous pouvez utiliser les boutons situés au-dessus des éléments de la liste pour trier les matériaux. Vous pouvez trier les matériaux par :

Vous pouvez également utiliser l’icône de verrouillage pour désactiver la possibilité de changer de matériaux.

Affectation du changeur de matériaux à un objet

Le changeur de matériaux peut être affecté à n’importe quel objet de la fenêtre. Vous pouvez voir ici comment affecter le changeur de matériaux à un objet : Affecter le matériau à la sélection.

Interface

[commandes des matériaux]

Ces boutons apparaissent au-dessus des paramètres de la liste de tri. Ils permettent d’afficher des informations sur la sortie de matériau, de contrôler le nombre d’éléments de la liste, mais aussi d’insérer et de supprimer des matériaux.

Numéro d’index (ID)
Affiche le numéro d’index du matériau sélectionné.
Champ Nom
Ce champ affiche le nom défini par l’utilisateur pour la sortie de matériau sélectionnée.
Nombre de matériaux
Détermine le nombre de matériaux disponibles dans la liste.
Insérer
Cliquez pour insérer une nouvelle entrée dans la liste. L’entrée insérée apparaît au-dessus du matériau sélectionné dans le changeur de matériaux. Elle est vide jusqu’à ce que vous sélectionniez un matériau pour l’occuper. Si la sélection est verrouillée, l’élément inséré apparaît au-dessus de l’endroit où la sélection secondaire est effectuée. La sélection secondaire est identifiée par le carré bleu.
Supprimer
Cliquez pour supprimer l’entrée sélectionnée de la liste. La suppression d’un matériau dans le changeur de matériaux entraîne la suppression de sa connexion au changeur de matériaux (le matériau lui-même n’est pas supprimé).

[commandes des listes de tri]

Ces boutons apparaissent au-dessus de quatre colonnes dans la liste des sous-matériaux. Ils permettent d’organiser les matériaux.

En-tête de verrouillage
Cliquez pour activer ou désactiver le changement de matériaux en sélectionnant des icônes de matériaux.
En-tête d’ID
Cliquez pour définir le matériau de sortie sur le numéro d’index (ID) indiqué (ordre décroissant ou croissant).
En-tête de nom
Cliquez pour trier les matériaux en fonction du nom défini par l’utilisateur.
En-tête de matériau
Cliquez pour trier les matériaux par type de matériau.

[liste de matériaux]

Chaque matériau correspond à une entrée unique dans la liste. Le panneau déroulant peut afficher 9 999 matériaux. Vous pouvez faire défiler la liste à l’aide de la barre de défilement située sur la droite.

Les commandes suivantes sont disponibles pour chaque sous-matériau de la liste :

Sphère de petit échantillon
La sphère de petit échantillon est un « mini-aperçu » du matériau. Cliquez dessus pour sélectionner ce matériau. Vous devez sélectionner un matériau pour pouvoir le supprimer.
ID
Affiche le numéro d’index affecté à ce matériau.
Nom
Permet d’entrer un nom personnalisé pour le matériau.
Bouton Matériau/Aucun

Par défaut, chaque élément de la liste est défini sur Aucun, ce qui indique que vous pouvez ajouter un nouveau matériau à la liste depuis le Navigateur de matériaux/textures.

Une fois que vous avez entré un matériau dans la liste, son nom apparaît ici. Cliquez sur le matériau pour afficher ou modifier ses attributs.