Modificateur Subdiviser (espace objet)

Le modificateur Subdivision inclut plusieurs algorithmes permettant de générer une représentation affinée et triangulée de la géométrie d’entrée. En plus d’affiner le maillage, les algorithmes Adaptatif et Courbure variable produisent une triangulation de haute qualité, composée principalement de triangles plus ou moins équilatéraux. Le remaillage via le modificateur Subdivision permet d’obtenir un maillage d’entrée en bon état pour des opérations de processus géométriques complexes, telles que les opérations de retopologie offertes par les outils de retopologie d’Autodesk pour 3ds Max, ou pour le rendu avec le moteur de rendu de radiosité. Un maillage plus dense permet également d’affiner les détails de l’éclairage et la précision lors du rendu.

Remarque : Lorsque vous travaillez avec un maillage plus dense, les besoins en mémoire et les temps de calcul sont généralement plus importants.

Objet avec le modificateur Subdiviser appliqué et le mode Courbure variable sélectionné

Bien que le modificateur Subdiviser a été initialement développé pour optimiser la qualité des solutions de radiosité, vous pouvez également l'utiliser avec n'importe quelle application nécessitant un maillage correctement défini. Par exemple, vous pouvez améliorer des éléments de maillage irréguliers des objets composés Terrain.

Le modificateur comporte des variantes de type espace objet et espace univers. Dans le modificateur espace univers, la limite de la taille est située sur le maillage après sa transformation en coordonnées de type espace univers. Le modificateur espace objet limite la taille aux coordonnées espace objet.

Remarque : En règle générale, le modificateur Subdivision est automatiquement appliqué aux objets de la scène lors du traitement d’une solution de radiosité. Vous pouvez définir globalement les paramètres de maillage dans le groupe de fonctions des commandes de radiosité ou pour chaque objet dans la boîte de dialogue Propriétés objet.
Conseil : une fois que vous êtes satisfait des paramètres de subdivision relatifs à un objet, vous pouvez déplacer le modificateur sur les autres objets pour étendre les paramètres définis.

Interface

Panneau déroulant Mode de subdivision

Mode de subdivision
Permet de sélectionner l’algorithme de subdivision à utiliser :
  • Subdiviser : solution héritée hautement contrainte qui permet de conserver toutes les arêtes existantes.
  • Delaunay : permet de contraindre les arêtes qui contiennent des données lorsque l’option Conserver les données de maillage est activée. Ce mode inclut également l’option de relâchement des surfaces non contraintes.
  • Adaptatif : tente d’obtenir un maillage relativement uniforme comme les modes de subdivision et Delaunay, mais avec un temps de calcul plus long et souvent de meilleurs résultats. Étant donné que la dépendance envers·le maillage d’entrée est moindre, il n’y a généralement pas de correspondance entre les arêtes non contraintes du maillage d’origine et les arêtes du maillage de sortie dans ce mode.
  • Courbure variable : présente les mêmes qualités positives que l’algorithme Adaptatif et produit des résultats similaires dans les zones plates du maillage. Ce mode accentue toutefois l’affinement dans les zones de courbure de surface élevée afin de capturer la forme avec précision. Le degré auquel le mode Courbure variable affine les zones de courbure élevée est contrôlé par le paramètre Densité variable. Ce mode nécessite le temps de calcul le plus long, mais offre souvent les meilleurs résultats pour une géométrie complexe.

Mode Subdiviser

Taille
Définit l’échelle de la longueur de la face cible sur le maillage de sortie.

Mode Delaunay

Taille
Définit l’échelle de la longueur de la face cible sur le maillage de sortie. Cette option est similaire à la longueur d’arête dans les autres modes.
Relâchement
Définit le raccordement entre les positions des sommets relâchés et non relâchés à chaque itération de relâchement. Une valeur de 1,0 produit un résultat entièrement relâché.
Itérations du relâchement
Définit le nombre d’itérations de relâchement à appliquer au maillage de sortie.
Conserver les données de maillage
Lorsque cette option est activée, les données de maillage, telles que les groupes de lissage, les ID de matériau, les coutures booléennes, les normales, les UV spécifiées et les canaux de données flottantes de sommets, sont conservées avec le mode de subdivision. Cela peut être utile dans un modificateur tel que Retopologie, où vous pouvez utiliser ces données de maillage comme contrainte d’arête automatique.
Lorsque cette option est désactivée, les données de maillage sont effacées avec les résultats de subdivision.
Canal UV
Le canal UV est actif uniquement lorsque l’option Conserver les données de maillage est activée. Le canal de texture spécifié sera indexé et conservé pour les coordonnées de texture et les coutures devant être propagées au maillage de sortie.
Conserver les arêtes acérées
Permet la propagation des arêtes dures dans le maillage de sortie. Les arêtes détectées sont basées sur l’angle entre les normales de face adjacentes. Ce paramètre a une incidence sur le degré d’affinement à proximité de ces arêtes, de la même manière que le modificateur Lissage utilise le seuil d’angle d’arête pour déterminer les arêtes dures et douces.
Angle
Définit l’angle en degrés au-dessus duquel les arêtes dures seront détectées.

Mode adaptatif

Longueur d'arête
Définit la longueur d’arête cible sur le maillage de sortie. Si une arête du maillage dépasse la longueur d’arête spécifiée, l’arête et les faces associées seront subdivisées. La longueur d’arête est basée sur des unités univers. Des valeurs plus faibles allongent le temps de traitement.
Régularité
Contrôle le degré de régularité imposé sur le maillage de sortie. Une augmentation de la régularité permet d’obtenir un maillage plus uniforme. Par exemple, une régularité de 1,0 produit une taille relativement uniforme sur le maillage de sortie avec des triangles plus proches d’une forme équilatérale. Une régularité plus proche de 0,0 présente davantage de variations de taille, ce qui permet un degré de précision plus élevé.
Seuil
Définit la valeur de seuil normal pour l’algorithme.
Conserver les données de maillage
Lorsque cette option est activée, les données de maillage, telles que les groupes de lissage, les ID de matériau, les coutures booléennes, les normales, les UV spécifiées et les canaux de données flottantes de sommets, sont conservées avec le mode de subdivision. Cela peut être utile dans un modificateur tel que Retopologie, où vous pouvez utiliser ces données de maillage comme contrainte d’arête automatique.
Lorsque cette option est désactivée, les données de maillage sont effacées avec les résultats de subdivision.
Canal UV
Le canal UV est actif uniquement lorsque l’option Conserver les données de maillage est activée. Le canal de texture spécifié sera indexé et conservé, pour les coordonnées de texture et les coutures devant être propagées au maillage de sortie.
Conserver les arêtes acérées
Permet la propagation des arêtes dures dans le maillage de sortie. Les arêtes détectées sont basées sur l’angle entre les normales de face adjacentes. Ce paramètre a une incidence sur le degré d’affinement à proximité de ces arêtes, de la même manière que le modificateur Lissage utilise le seuil d’angle d’arête pour déterminer les arêtes dures et douces.
Angle
Définit l’angle en degrés au-dessus duquel les arêtes dures seront détectées.

Mode Courbure variable

Longueur d'arête
Définit la longueur d’arête cible sur le maillage de sortie. Si une arête du maillage dépasse la longueur d’arête spécifiée, l’arête et les faces associées seront subdivisées. La longueur d’arête est basée sur des unités univers. Des valeurs plus faibles allongent le temps de traitement.
Régularité
Contrôle le degré de régularité imposé sur le maillage de sortie. Une augmentation de la régularité permet d’obtenir un maillage plus uniforme. Par exemple, une régularité de 1,0 produit une taille relativement uniforme sur le maillage de sortie avec des triangles plus proches d’une forme équilatérale. Une régularité plus proche de 0,0 présente davantage de variations de taille, ce qui permet un degré de précision plus élevé.
Seuil
Définit la valeur de seuil normal pour l’algorithme de remaillage.
Densité variable
Contrôle la variation de la densité du maillage dans les zones de courbure importante. Une valeur inférieure accentue l’affinement.
Transition
Définit la largeur de la zone de transition près des arêtes contraintes ou de limite.
Conserver les données de maillage
Lorsque cette option est activée, les données de maillage, telles que les groupes de lissage, les ID de matériau, les coutures booléennes, les normales, les UV spécifiées et les canaux de données flottantes de sommets, sont conservées avec le mode de subdivision. Cela peut être utile dans un modificateur tel que Retopologie, où vous pouvez utiliser ces données de maillage comme contrainte d’arête automatique.
Lorsque cette option est désactivée, les données de maillage sont effacées avec les résultats de subdivision.
Canal UV
Le canal UV est actif uniquement lorsque l’option Conserver les données de maillage est activée. Le canal de texture spécifié sera indexé et conservé, pour les coordonnées de texture et les coutures devant être propagées au maillage de sortie.
Conserver les arêtes acérées
Permet la propagation des arêtes dures dans le maillage de sortie. Les arêtes détectées sont basées sur l’angle entre les normales de face adjacentes. Ce paramètre a une incidence sur le degré d’affinement à proximité de ces arêtes, de la même manière que le modificateur Lissage utilise le seuil d’angle d’arête pour déterminer les arêtes dures et douces.
Angle
Définit l’angle en degrés au-dessus duquel les arêtes dures seront détectées.
Mettre à jour
Sélectionne l’intervalle de mise à jour du maillage de sortie :
  • Automatique Mise à jour effectuée immédiatement lorsque des modifications sont apportées aux commandes ou au maillage.
  • Rendu Mise à jour effectuée uniquement pour le rendu.
  • Manuel Mises à jour manuelles. Il est possible d'interrompre la subdivision en appuyant sur Echap. Si la subdivision est interrompue, le mode Mise à jour bascule sur Manuel.
Bouton Mettre à jour maintenant
Met à jour le maillage lorsque le mode de rendu ou Manuel est sélectionné.