Vous pouvez appliquer une texture à plusieurs paramètres du panneau déroulant Paramètres de matériau : Amb. occluse, Couleur pointe, Couleur racine, Variation teinte, Variation valeur, Couleur mutante, Mutant %, Spéculaire, Lustre, Auto-ombre et Ombre géométrique.
Pour affecter une texture :
Si l'éditeur de matériaux détaillé est ouvert, vous pouvez faire glisser l'élément à partir de la socket de sortie du noeud de texture, puis le déposer sur ce bouton.
Lorsque vous déposez une texture sur le bouton de texture, une boîte de dialogue vous demande si vous souhaitez que la texture soit une copie (indépendante) ou une instance de la texture source.