Pour affecter des matériaux à une masse élémentaire

Cette procédure permet d'affecter des matériaux à chacun des composants d'une masse élémentaire.

  1. Sélectionnez la masse élémentaire à laquelle vous souhaitez affecter des matériaux, cliquez dessus avec le bouton droit de la souris, puis choisissez Modifier l'affichage de l'objet.
  2. Pour vérifier si l'affectation de matériau détermine les propriétés d'affichage du composant, cliquez sur l'onglet Propriétés d'affichage, sélectionnez la représentation destinée à contenir les modifications, puis cliquez sur .
  3. Cliquez sur l'onglet Calque/Couleur/Type de ligne, vérifiez que l'option Par matériau est sélectionnée, puis cliquez sur OK.
  4. Cliquez sur l'onglet Matériaux.

    La liste Composant détaille tous les composants d'une masse élémentaire auxquels il est possible d'affecter un matériau. Les composants qui ne sont que des symboles graphiques, tels que la zone de contour, ne sont pas répertoriés ici puisqu'ils ne peuvent pas recevoir de matériau.

    La colonne Définition de matériau affiche les matériaux déjà affectés. Si aucune attribution n'a été effectuée auparavant, le matériau par défaut est Standard.

  5. Sélectionnez le composant à modifier et choisissez une définition de matériau différente.

    Vous pouvez sélectionner une définition de matériau dans le dessin en cours ou cliquer sur pour créer une définition de matériau et l'affecter à un composant.

    Danger : Vous pouvez modifier une définition de matériau à partir de cette boîte de dialogue, mais les modifications apportées à cette définition s'appliquent à tous les objets associés au matériau.
  6. Cliquez deux fois sur OK.