Vous pouvez créer un outil de matériau à partir d'une définition de matériau dans le Gestionnaire des styles.
Remarque : Vous pouvez créer un outil de matériau dans le Gestionnaire des styles uniquement si le dessin qui contient la définition de matériau a été enregistré au préalable.
- Créez une définition de matériau, comme décrit dans la section A propos de la création et de la modification de définitions de matériaux.
- Activez la palette d'outils sur laquelle placer le nouvel outil de matériau.
- Cliquez sur l'.
- Développez Objets multifonctions, puis Définitions de matériaux.
- Sélectionnez une définition de matériau que vous avez créée et faites-la glisser du Gestionnaire des styles vers la palette d'outils active.
- Fermez le Gestionnaire des styles.
La définition de matériau a été ajoutée à la palette d'outils en tant qu'outil de matériau. Vous pouvez l'utiliser pour appliquer le matériau à des objets, comme indiqué dans la section Utilisation de l'outil Matériau pour ajouter des matériaux aux objets.
Remarque : L'outil de matériau utilise la définition de matériau sélectionnée dans le Gestionnaire des styles. L'emplacement du style de l'outil de matériau est le dessin qui contient la définition. Ainsi, lorsque vous utilisez cet outil de matériau, vous avez accès à toutes les définitions de matériaux contenues dans le dessin.