Pour créer des cylindres maillés
Création d'un cylindre maillé avec une base circulaire
Cliquez sur l'onglet
Modélisation
>
Le groupe de fonctions Maillage
>
La liste déroulante Primitive
>
Cylindre
.
Spécifiez le centre de la base.
Indiquez le rayon ou le diamètre de la base.
Spécifiez la hauteur du cylindre.
Création d'un cylindre maillé avec une base elliptique
Cliquez sur l'onglet
Modélisation
>
Le groupe de fonctions Maillage
>
La liste déroulante Primitive
>
Cylindre
.
Sur la ligne de commande, entrez
e
(elliptique).
Définissez le point de départ du premier axe.
Spécifiez l'extrémité du premier axe.
Spécifiez l'extrémité (longueur et rotation) du second axe.
Spécifiez la hauteur du cylindre.
Création d'un cylindre maillé à l'aide de la hauteur et de l'orientation (extrémité de l'axe)
Cliquez sur l'onglet
Modélisation
>
Le groupe de fonctions Maillage
>
La liste déroulante Primitive
>
Cylindre
.
Spécifiez le centre de la base.
Indiquez le rayon ou le diamètre de la base.
Sur la ligne de commande, entrez
a
(extrémité de l'axe). Spécifiez l'extrémité de l'axe du cylindre.
L'extrémité peut se situer n'importe où dans l'espace 3D.
Concepts associés
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Création de cylindres maillés