AMCARRAYEDIT (commande)

Modifie un objet de réseau de contenu existant.

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Liste des invites

Les invites suivantes s'affichent :

Sélectionner un réseau de contenu

Indique le réseau de contenu à modifier.

Ajouter objets

Ajoute des objets au jeu d'objets à mettre en réseau.

Rectangulaire
Crée des copies des objets sélectionnés sous forme de réseau de lignes et de colonnes.
  • Nombre de lignes : spécifie un nom significatif pour ce paramètre de réseau (à la place de array_row1) et le nombre de lignes par défaut pour le réseau. Insérez le signe "=" après le nom. Ensuite, spécifiez le nombre de lignes.
  • Nombre de colonnes : spécifie un nom significatif pour ce paramètre de réseau (à la place de array_column1) et le nombre de colonnes par défaut pour le réseau. Insérez le signe "=" après le nom. Spécifiez ensuite le nombre de colonnes.
  • Distance entre les lignes : spécifie un nom significatif pour ce paramètre de réseau (à la place de array_row_dist1) et l'espace par défaut entre les lignes. Insérez le signe "=" après le nom. Ensuite, spécifiez l'espacement. Pour ajouter des lignes vers le bas, indiquez une valeur négative.
  • Distance entre les colonnes : spécifie un nom significatif pour ce paramètre de réseau (à la place de array_column_dist1) et l'espace par défaut entre les colonnes. Insérez le signe "=" après le nom. Ensuite, spécifiez l'espace.
  • Emplacement de l'icône du réseau : spécifie l'emplacement d'une icône représentant le réseau.
Polaire
Crée des copies des objets sélectionnés uniformément autour du point central spécifié.
  • Point central du réseau : crée un réseau défini par un point central.
  • Point de base : spécifie un nouveau point de référence (base) par rapport aux objets sélectionnés. Celui-ci reste à une distance constante du point central du réseau au fur et à mesure de la mise en réseau des objets.
  • Nombre d'éléments du réseau : spécifie un nom significatif pour ce paramètre de réseau (à la place de array_item1) et le nombre de copies par défaut à créer. Insérez le signe "=" après le nom. Indique le nombre de copies à effectuer.
  • Angle à décrire: spécifie un nom significatif pour ce paramètre de réseau (à la place de array_angle1) et la valeur de l'angle de remplissage. Insérez le signe "=" après le nom. Ensuite, spécifiez l'angle de remplissage.
  • Faire pivoter le réseau d'objets? : spécifie que les objets mis en réseau doivent être pivotés.
  • Emplacement de l'icône du réseau : spécifie l'emplacement d'une icône représentant le réseau.

Supprimer des objets

Supprime des objets du jeu marqué pour la mise en réseau.