Vous pouvez créer des cotes dans la zone graphique qui affichent différentes étiquettes de texte ou de dimensions numériques sur le modèle. La cotation n'affecte pas le comportement du modèle et ne peut pas être utilisées pour créer des features ou des surfaces et ainsi de suite.
Pour créer une cote, sélectionnez Construction > Géométrie > Cotation et sélectionnez une option.
Vous pouvez créer ces types de cotes :
- Cote horizontale — Informations de dimension seulement sur l'axe horizontal du modèle.
- Cote verticale — Informations de dimension seulement sur l'axe vertical du modèle.
- Cote linéaire — Informations de dimension basée sur la distance directe entre deux points, quel que soit l'angle.
- Rayon — Informations de dimension pour le rayon de l'élément sélectionné.
- Diamètre — Informations de dimension du diamètre de l'élément sélectionné.
- Angle — Information de dimension de l'angle entre deux lignes sélectionnées.
Vous pouvez créer ces types d'étiquettes de texte :
- Texte — Une étiquette de texte flottante, qui n'est pas épinglée à un élément.
- Annotation — Une étiquette de texte qui est épinglée à un élément, avec une flèche pointant une position spécifique sur l'élément. Si vous déplacez l'élément, l'annotation se déplace aussi.
Courbure échantillonne la surface et calcule la courbure dans deux directions pour décrire comment se comporte la surface au point affiché. Contrairement aux autres outils de cotation, la courbure est un effet de cerclage en temps-réel où vous parcourez la surface pour trouver le point ayant le plus petit rayon de courbure. Avec cette information, vous pouvez déterminer l'outil le plus petit dont vous aurez besoin pour usiner la surface.
Pour utiliser la courbure :
- Sélectionnez l'onglet Construction > groupe de fonctions Géométrie > Dimension > Courbure.
- Sélectionnez une surface dans la fenêtre graphique.
- Déplacez le curseur au-dessus d'un point sur la surface, particulièrement dans des zones étroites ou des jointures. Les propriétés du point sont affichées sur la barre de dialogue.
- Notez la valeur la plus petite de rayon de courbure. C'est le plus petit rayon de l'outil final dont vous avez besoin pour usiner la surface avec précision.
- Configurez les passes d'ébauche et de finition pour la feature surfacique basée sur cette connaissance et assurez-vous que l'outil soit disponible pour la production.