Référence de textures procédurales

Contrôle les propriétés de l'apparence.

Mode d'accès

Dans la barre d'outils d'accès rapide, cliquez sur Apparence. Dans le navigateur d'apparences, modifiez une apparence. Dans l'éditeur d'apparence, vous pouvez utiliser les textures procédurales.

Les textures procédurales disponibles et leurs propriétés respectives sont les suivantes :

Damier
Applique un motif de damier à deux couleurs à la matière. Propriétés disponibles :
Apparence
Couleur 1, Couleur 2 et Adoucir.
Transformations
Lier les transformations de texture.
Positions
Décalage X et Y, Liaison et Rotation.
L’échelle
Taille d'échantillon, Largeur et Hauteur, et Liaison.
Répéter
Horizontal et Vertical.
Dégradé
Crée des dégradés à l'aide de couleurs et de mélanges. Propriétés disponibles :
Apparence
Type de dégradé, Couleur 1, Interpolation, Position et Inverser.
Bruit
Type de bruit, Quantité, Taille, Phase et Niveaux.
Seuil du bruit
Bas, Haut, Lisse.
Transformations
Lier les transformations de texture.
Positions
Décalage X et Y, Liaison et Rotation.
L’échelle
Taille d'échantillon, Largeur et Hauteur, et Liaison.
Répéter
Horizontal et Vertical.
Marbre
Applique un motif de couleur à la pierre et à la veine.
Apparence
Couleur de la pierre, Couleur de la veine, Espacement des veines et Largeur des veines.
Transformations
Lier les transformations de texture.
Positions
Décalage X, Y et Z et Rotation XYZ.
Bruit
Crée une perturbation aléatoire sur une surface, en fonction de l'interaction de deux couleurs, des textures ou d'une combinaison des deux.
Apparence
Type de bruit, Taille, Couleur 1 et Couleur 2.
Seuil du bruit
Bas, Haut, Niveaux et Phase.
Transformations
Lier les transformations de texture.
Positions
Décalage X, Y et Z et Rotation XYZ.
Tacheté
Génère un motif de surface tachetée.
Apparence
Couleur 1, Couleur 2 et Taille
Transformations
Lier les transformations de texture.
Positions
Décalage X, Y et Z et Rotation XYZ.
Mosaïque
Applique un motif de brique, un empilement de couleurs ou des textures de matière.
Réseau
Décalage X, Y et Z et Rotation XYZ.
Apparence de la mosaïque
Couleur de la mosaïque, Variance couleur, Variance fondu et Randomiser.
Apparence de jointure
Couleur de jointure, Largeur horizontale et verticale de la jointure, Liaison et Dureté.
Disposition empilement
Changement ligne et Aléatoire.
Modification ligne
Chaque nombre de lignes et quantité.
Modification colonne
Chaque nombre de colonnes et quantité.
Transformations
Lier les transformations de texture.
Positions
Décalage X et Y, Liaison et Rotation.
L’échelle
Taille d'échantillon, Largeur et Hauteur, et Liaison.
Répéter
Horizontal et Vertical.
Ondes
Simule les effets de l'eau ou des ondes.
Apparence
Couleur 1, Couleur 2 et Distribution.
Ondes
Nombre, Rayon, Long. min., Long. max., Amplitude, Phase et Valeur de départ aléatoire.
Transformations
Lier les transformations de texture.
Positions
Décalage X, Y et Z et Rotation XYZ.
Bois
Crée un motif représentant la couleur et le grain du bois.
Apparence
Couleur 1, Couleur 2, Bruit radial, Bruit axial et Grosseur du grain
Transformations
Lier les transformations de texture.
Positions
Décalage X, Y et Z et Rotation XYZ.