Une bibliothèque est un ensemble de fichiers de données associés que vous référencez mais que vous ne modifiez pas, dans la plupart des cas.
Par exemple, un jeu de données commercialisé, un jeu de composants fréquemment utilisé, des pièces de la famille d'iPièces ou des pièces normalisées. Les bibliothèques se trouvent dans un dossier dont le nom est unique, séparées des autres fichiers de données. Une bibliothèque unique peut être utilisée dans le cadre de plusieurs projets. Vous pouvez utiliser certains fichiers de la bibliothèque ou l'intégralité des fichiers.
Dans un fichier projet, cliquez avec le bouton droit de la souris sur l'emplacement Bibliothèques, puis utilisez les options de menu pour naviguer jusqu'à un dossier. En définissant le dossier en tant que bibliothèque, vous indiquez que les fichiers ne sont plus modifiables à l'aide d'Inventor. Dans l'Explorateur Microsoft Windows, définissez vos dossiers et fichiers de bibliothèque en lecture seule.
Les références aux fichiers de bibliothèque incluent le nom de bibliothèque et le chemin relatif du dossier de bibliothèque vers le fichier de référencement. Lors de la résolution de références de bibliothèques, la recherche est uniquement effectuée sur la bibliothèque nommée. Evitez les duplications de noms de fichier si possible, même pour les pièces dans des dossiers différents ou dans des bibliothèques différentes. Si vous ne pouvez pas contrôler la provenance des pièces référencées ni la façon dont elles sont nommées, les fichiers des différentes bibliothèques auront parfois le même nom. Inventor peut résoudre la référence, car il sait dans quelle bibliothèque chercher.
Les membres d'un groupe de travail de conception peuvent partager un projet commun pour définir les noms et les chemins des bibliothèques dans leurs projets individuels.
Lorsque vous créez un projet à l'aide de l'éditeur de projets, sélectionnez le projet commun avant de cliquer sur Nouveau. Par défaut, le projet créé par l'assistant utilise le projet sélectionné comme gabarit et contient les mêmes définitions de bibliothèque.
Un projet peut inclure plusieurs types de bibliothèques :
Contient des bibliothèques de pièces ou de composants Inventor :
Contient des iPièces Inventor permettant de créer des occurrences de pièces en fonction des paramètres que vous spécifiez.
Dans un fichier projet, définissez une bibliothèque pour le dossier contenant les fichiers pièces de la famille d'iPièces et le dossier proxy correspondant.
Une fois que les bibliothèques ont été ajoutées au projet, vous pouvez ajouter les iPièces à un ensemble.
Les bibliothèques de matières et d'apparences disponibles pour un projet doivent être répertoriées dans le fichier projet. La configuration minimale requise est une bibliothèque. Vous pouvez restaurer les bibliothèques installées depuis le menu contextuel Bibliothèques de matières et d'apparences. Les bibliothèques de matières et d'apparences sont gérées indépendamment des styles Inventor et n'utilisent pas le gestionnaire de bibliothèques de styles.
Copiez ou déplacez les fichiers XML de style à partir du dossier des données de conception vers un emplacement partagé auquel tous les membres de l'équipe peuvent accéder. En outre, vous pouvez créer une nouvelle bibliothèque de styles à l'aide du gestionnaire de bibliothèques de styles.
L'utilisation de bibliothèques proxy permet de conserver vos fichiers conçus spécialement pour un projet séparément des composants achetés ou réutilisés.
Un autre jeu de conception peut être un ou partie d'un jeu de conception qui est :