Propose une expérience de visualisation améliorée réduisant la nécessité d’un environnement de rendu distinct pour la production de vues réalistes de votre conception.
Nouveautés : 2024.2
Mode d’accès :
Dans l’onglet Afficher le groupe de fonctions Apparence, cliquez sur Styles visuels et sélectionnez Réaliste ou Monochrome. Ces paramètres sont les seuls styles visuels qui permettent d’activer l’option Lancer de rayons.
Dans l’onglet Afficher le groupe de fonctions Apparence, cliquez sur Lancer de rayons.
Définitions de mode de rendu
Qualité
Eclairage
- Les modes Faible et Dépouille produisent des effets d’éclairage relativement plats.
- Les finitions satinées n'apparaissent pas dans le rendu, la lumière peut sembler plus forte depuis une direction par rapport au mode Elevée.
Matières
- Le mode Faible présente moins de déplacement ou de relief.
- Le mode Dépouille offre une meilleure qualité de déplacement et plus d'effets d'ombrage.
- Le mode Elevée offre une résolution de type pleine définition.
Ombres
- Les ombres sont approximatives dans les modes Faible et Dépouille.
- Le mode Faible utilise la source de lumière en guise de lumière ambiante. Il peut en résulter une scène éclairée de manière excessive avec peu d'ombres.
- Le mode Dépouille offre un éclairage indirect présentant certaines limites.
- Le mode Elevée affiche l'éclairage Environnement de manière réaliste, avec des ombres et des réflexions.
- Commandes de tracé de demi-droite
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- Développer/Réduire
- Cliquez sur la flèche pour réduire la section de mode de rendu. Déplacez le curseur sur la zone de la barre de titre de la zone pour développer la section de mode.
- Qualité
- Affiche les trois options de rendu. Par défaut, l'option est définie sur Faible. En cas de sélection d'un autre mode, le processus de lancer de rayons est interrompu et recommence avec les paramètres du mode sélectionné. En outre, le processus s’arrête et redémarre si vous modifiez la vue à l’aide de la commande de zoom ou d’orbite, si vous modifiez l’éclairage ou les paramètres, etc.
- Faible
- Les matières rugueuses et semi-rugueuses sont traitées par approximation. Par conséquent, ces matières peuvent sembler plus brillantes que prévu. L'éclairage direct est approximatif et l'éclairage indirect est considéré comme une couleur d'ambiance constante. Les détails des ombres sont plus pauvres. Utile pour un aperçu rapide des rendus extérieurs/produits, mais inadapté aux scènes d'intérieur.
- Dépouille
- Les matières rugueuses et semi-rugueuses sont traitées par approximation. Par conséquent, ces matières peuvent sembler plus brillantes que prévu. L'éclairage est calculé par approximation ce qui produit des ombres peu détaillées. Utile pour un aperçu rapide.
- Elevée
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Les ombres et les reflets nuancés des matières semi-rugueuses seront rendues avec un haut niveau de qualité. Il s’agit du paramètre standard pour des rendus finaux de haute qualité.
- Evolution
- Affiche la progression de l'affinement d'affichage en fonction du rendu sélectionné. Affiche le pourcentage effectué et temps écoulé.
- Enregistrer
- Interrompt la progression de l'affinement d'affichage et enregistre une image du rendu à son état de progression actuel.
- Pause
- Interrompt le processus de tracé de demi-droite dans l'état d'affinement actuel. Cliquez sur Continuer pour reprendre le processus de tracé de demi-droite. Si vous modifiez l'orientation de la vue ou les paramètres, le processus de tracé de demi-droite se réinitialise et redémarre.
- Désactiver
- Arrête le processus de tracé de demi-droite. Ferme l'interface de tracé de demi-droite.