Affiche et masque les composants sélectionnés, et fournit un autre moyen d'accès à certaines fonctions par le biais de menus contextuels.
Mode d'accès : |
Sur le ruban, cliquez sur l'onglet Environnements le groupe de fonctions Commencer Inventor Studio |
Active le mode de composition vidéo. Stocke une ou plusieurs productions créées dans la pièce d'ensemble active. Cliquez sur Productions avec le bouton droit de la souris afin d'accéder aux options suivantes : |
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Créer ajoute une nouvelle production à la liste correspondante. Activez cette production pour la définir. |
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Production1 répertorie les productions du fichier pièce de l'ensemble actif. Cliquez deux fois sur l'icône pour activer la production. Cliquez sur une production avec le bouton droit de la souris afin d'accéder aux options suivantes : |
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Supprimer supprime la production sélectionnée. Activer active la production sélectionnée. |
Nouvelle animation crée une animation et nomme ensuite le noeud. |
Affiche le nom du style d'éclairage actif et dresse la liste des lumières incluses dans le style d'éclairage actif. Cliquez sur Eclairage avec le bouton droit de la souris afin d'accéder aux options du menu contextuel suivantes : |
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Modifier modifie le style d'éclairage sélectionné. Nouvelle lumière crée une lumière. Activer/Désactiver spécifie l'utilisation d'un style d'éclairage sélectionné. Visibilité active/désactive la visibilité de la scène pour le style d'éclairage sélectionné. Elle permet de gérer les encombrements. |
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Dans le style d'éclairage, cliquez sur une lumière avec le bouton droit de la souris pour afficher les options du menu contextuel suivantes : |
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Modifier modifie la lumière sélectionnée. Supprimer supprime la lumière sélectionnée. Activé/Désactivé spécifie l'utilisation d'une lumière sélectionnée dans le style d'éclairage actif. |
Répertorie les noms des caméras incluses dans la scène. Lorsque vous sélectionnez une caméra, sa représentation visuelle est visible dans la zone graphique. Vous pouvez désactiver la représentation visuelle d'une caméra donnée ou de toutes les caméras simultanément. Quand vous modifiez une caméra, celle-ci est visible quelle que soit la configuration du paramètre de visibilité. Cliquez sur Caméras avec le bouton droit de la souris afin d'accéder aux options du menu contextuel suivantes : |
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Créer une caméra crée une caméra à partir de la vue active. Visibilité détermine si les images de la caméra doivent être visibles ou non. |
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Dans le dossier Caméras, cliquez sur une caméra avec le bouton droit de la souris afin d'accéder aux options du menu contextuel suivantes : |
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Modifier modifie la caméra sélectionnée. Supprimer supprime la caméra sélectionnée. Copier la caméra place une copie à côté de la caméra sélectionnée. La copie est active et prête à être déplacée. Déplacer déplace la caméra sélectionnée. Définir Caméra sur Vue définit la caméra sur la vue active dans la zone graphique. Définir Vue sur Caméra définit la vue sur la caméra sélectionnée dans la zone graphique. Animer une caméra active la commande Animer une caméra. Visibilité active/désactive l'affichage de la caméra dans la zone graphique. |
Dresse la liste des contraintes et paramètres utilisateur du fichier actif utilisés dans des animations, indiqués comme favoris dans la boîte de dialogue Paramètres ou ajoutés manuellement au dossier. Dans le dossier Favoris Animations, cliquez sur un paramètre avec le bouton droit de la souris afin d'accéder aux options du menu contextuel suivantes : |
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Paramètres d'animation anime le paramètre sélectionné. Ajouter aux favoris ajoute le paramètre sélectionné au dossier Favoris. Pour supprimer un paramètre du dossier des favoris, désélectionnez l'option. |
Le dossier répertorie les lumières locales ajoutées au document. Les lumières individuelles peuvent être animées. | |
Modifier modifie le style d'éclairage sélectionné. Nouveau style d'éclairage crée un style d'éclairage. Activer/Désactiver spécifie l'utilisation d'un style d'éclairage sélectionné. Visibilité active/désactive la visibilité de la scène pour le style d'éclairage sélectionné. Elle permet de gérer les encombrements. |
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Dans le style d'éclairage, cliquez sur une lumière avec le bouton droit de la souris pour afficher les options du menu contextuel suivantes : |
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Modifier modifie la lumière sélectionnée. Déplacer affiche l'option Déplacement/Rotation 3D, ce qui permet de repositionner la lumière. Supprimer supprime la lumière sélectionnée. Activé/Désactivé spécifie l'utilisation d'une lumière sélectionnée dans le style d'éclairage actif. Animer la lumière active l'option Animer la lumière à l'aide de la lumière sélectionnée en tant qu'objet à animer. |
Dresse la liste des représentations positionnelles du fichier actif qui ont été créées et enregistrées dans l'environnement d'ensemble.
Vous pouvez utiliser les représentations positionnelles pour générer des rendus d'images ou d'animations.
Permet d'accéder à la géométrie d'origine à utiliser pour l'animation de l'ensemble.
Les géométries de construction ou les fonctions de construction sont identifiables à travers l'arborescence du fichier ensemble, selon qu'elles ont été créées dans une pièce dans le contexte d'un ensemble ou non.
Plusieurs noeuds de navigateur relatifs au modèle sont affichés dans le navigateur. Vous pouvez afficher les noeuds répertoriés ci-dessous.
Dossier d'origine | Permet d'accéder aux fonctions de construction d'origine (plans et axes). | |
Fonctions de construction |
Les plans de construction et les axes peuvent être utilisés pour l'animation d'objets. Les géométries de construction ou les fonctions de construction sont identifiables à travers l'arborescence du fichier ensemble, selon qu'elles ont été créées dans une pièce dans le contexte d'un ensemble ou non. |
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Composant |
Vous pouvez accéder aux pièces et aux ensembles à des fins d'animation. |
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Esquisse | Vous pouvez accéder aux esquisses 2D et 3D à des fins d'animation. | |
Contrainte |
Vous pouvez accéder aux contraintes à des fins d'animation. |
La liste suivante répertorie les options du menu contextuel qui sont disponibles dans Inventor Studio en fonction du contexte. Par conséquent, elles ne sont pas toujours visibles ou disponibles.
Type de noeud | Commande |
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Tous les dossiers |
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Ensemble et sous-ensemble |
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Pièce |
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Dossier Productions |
Nouveau |
Production(n) |
Les noeuds sont numérotés de façon consécutive et correspondent aux productions vidéo individuelles dans le document actif.
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Dossier Animations |
Nouvelle animation |
Animation(n) |
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Style d'éclairage |
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Objet Lumière (style ou local) |
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Dossier Caméras |
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Objet Caméra |
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Favoris Animations > Contraintes |
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Favoris Animations > Paramètre |
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Dossier Lumières locales |
Nouvelle lumière |
Objet Lumière locale |
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Contraintes |
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Paramètre |
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