Glossaire

accélération

Grandeur vectorielle définie comme le rythme auquel un objet change de vitesse.

analyse

Dans Autodesk Inventor, toute forme d'évaluation physique des objets. Une analyse s'applique généralement aux matières, à la masse, aux densités, à l'inertie, aux forces et aux réactions réelles des objets. Elle inclut l'analyse des mouvements des corps solides, l'analyse des matières contraintes et leur réponse aux fréquences.

ensemble

Plusieurs composants (pièces ou sous-ensembles) considérés comme un modèle unique. Un ensemble inclut généralement de multiples composants placés en position absolue ou relative (selon les besoins) avec des contraintes qui définissent la taille et la position. Des composants d'ensemble peuvent inclure des fonctions définies dans l'ensemble. Les propriétés de masse et de matières peuvent être héritées de fichiers de pièces individuelles.

contrainte d'ensemble

Règles qui déterminent la manière dont les pièces d'un ensemble sont placées les unes par rapport aux autres dans ce dernier. Les contraintes suppriment des degrés de liberté. Les contraintes d'ensemble incluent l'angle, le placage, l'affleurement et la tangente. Des contraintes peuvent être placées entre les faces de fonctions, d'arêtes d'une pièce, de points, d'axes déduits et de fonctions de construction d'une pièce (plans, axes et points).

moment axial

Le moment axial est appliqué dans le plan perpendiculaire à l'axe de la poutre.

moment de flexion

Le moment de flexion est appliqué dans le plan parallèle à l'axe de la poutre.

navigateur

Désigne l'arborescence graphique montrant les relations entre des éléments géométriques des pièces, des ensembles et des dessins. Les icônes représentent des esquisses, des fonctions, des contraintes ou des attributs pour chaque modèle. Les objets apparaissent dans le navigateur dans l'ordre dans lequel ils ont été créés. Les objets peuvent également être modifiés, renommés, ajoutés, supprimés, copiés et déplacée vers un emplacement différent du navigateur.

modification CAO

Modification du modèle, par exemple une fonction de géométrie ayant un impact direct sur le modèle. Grâce à la modification CAO, n'importe quel fichier utilisateur du modèle, un fichier ensemble parent ou un dessin, par exemple, est

connexion

Définit la façon dont les composants interagissent pendant la simulation.

contrainte

Entrave au mouvement d'un mécanisme. Les contraintes régissent la position, la pente, la tangence, les dimensions et les relations de la géométrie d'une esquisse ou la position relative entre les pièces d'un ensemble. Les contraintes géométriques gèrent les formes et les relations entre les éléments d'une esquisse ou les composants d'un ensemble. Les contraintes dimensionnelles gèrent la taille. L'application de contraintes entraîne la suppression de degrés de liberté.

menu contextuel

Menu qui apparaît lorsque vous cliquez sur le bouton droit de la souris. Le menu contextuel contient les options et l'aide en ligne relatives à l'opération en cours.

charge continue

Applique une charge uniforme distribuée le long de la poutre.

contrainte personnalisée

La contrainte personnalisée permet d'effectuer une rotation et un déplacement libre dans tous les plans de poutre ou de noeud.

noeud personnalisé

Noeud inséré n'importe où sur la poutre sélectionnée.

degré de liberté

Types de mouvements possibles pour un composant. Il existe au maximum 6 degrés de liberté, 3 de transition (1 le long de chaque axe X, Y et Z) et 3 de rotation autour de chaque axe X, Y et Z). Un corps flottant librement dans l'espace possède six degrés de liberté. Un corps bloqué ne dispose d'aucun degré de liberté. Les contraintes peuvent supprimer des degrés de liberté.

déplacement

Les résultats du déplacement affichent la forme déformée du modèle tenant compte de la solution. Les contours de couleur indiquent la magnitude de déformation par rapport à la forme d'origine. Les contours de couleur correspondent aux valeurs définies par la barre des couleurs.

support fixe

Le support fixe empêche tout mouvement (rotation et déplacement) sur la poutre ou le noeud.

contrainte de blocage flottante

Applique une rotation et un déplacement libres dans un plan sur la poutre ou le noeud sélectionné(e).

force

Une action qui provoque l'accélération d'un corps : poussée, tension, portance ou torsion. L'accélération d'un corps est proportionnelle à la somme des vecteurs de toutes les forces qui s'exerce sur lui.

analyse de l'ossature

Complément pour les environnements d'ensemble et de construction soudée Autodesk Inventor. Il permet d'analyser l'intégrité structurelle d'une ossature donnée par rapport à des déformations et des contraintes, lorsqu'elle est soumise à diverses charges et contraintes.

frottement

Force résistant au mouvement d'un corps par rapport à un autre en contact avec lui.

fenêtre graphique

Zone de modélisation active dans laquelle les esquisses, les contraintes, les fonctions, les pièces et les ensembles sont créés et modifiés. Dans la fenêtre graphique, il est possible de faire pivoter, d'agrandir, de réduire les modèles. Il est également possible d'en obtenir une vue panoramique. La fenêtre graphique permet de visualiser des caractéristiques telles que la couleur, la matière et la densité de la lumière. Contrairement à la fenêtre graphique de la boîte de dialogue Graphique de sortie ou à la zone de graphique de la boîte de dialogue Graphique d'entrée, la fenêtre graphique ne permet pas de visualiser le tracé des valeurs (les courbes).

gravité

Applique l'effet d'accélération de la pesanteur dans la direction sélectionnée.

bloqué

Fixe Un composant bloqué est intégralement contraint (son degré de liberté est nul). Chaque ensemble doit comporter au moins un composant bloqué. Le premier composant placé dans un fichier ensemble est automatiquement bloqué. Toutefois, il est possible par la suite de supprimer ce blocage et de le déplacer.

moment

Le moment résulte du produit de la force par la distance perpendiculaire au point auquel se rapporte le moment.

matière de remplacement

Matière qui remplace celle affectée au cours de la simulation. Utilisée pour évaluer différentes matières pour l'analyse de l'ossature.

contrainte de blocage

Applique une contrainte de rotation sur la poutre ou le noeud sélectionné(e).

relâchement

Type de connexion des degrés de liberté spécifiés qui peut être affecté à une poutre sélectionnée dans une structure. Des relâchements peuvent être appliqués au début ou à la fin de la poutre avec de l'élasticité.

liaison rigide

Type de connexion créé entre les noeuds sélectionnés dans une structure d'ossature. Le déplacement et la rotation définis pour une liaison rigide peuvent être limités à des degrés de liberté sélectionnés.

sous-ensemble

Groupe de composants liés se comportant comme un corps unique. Des sous-ensembles ne peuvent contenir que des éléments sans mouvement relatif entre eux.

vecteur

Flèche représentant une force, un couple, une vitesse ou une accélération dans la fenêtre graphique. La longueur du vecteur est fonction de la magnitude de l'entité. La pointe de la flèche indique le sens d'application de l'entité.

composant de vecteur

Les éléments X, Y et Z qui définissent un vecteur.