Présentation des outils disponibles pour évaluer les conceptions mécaniques avec des pièces en mouvement
Un mécanisme est une conception composée d'une ou plusieurs pièces en mouvement. Inventor fournit de nombreux outils facilitant la création et l'évaluation d'une conception mécanique.
Utilisez des blocs d'esquisse dans une esquisse de pièce 2D pour créer un schéma de votre mécanisme. Créez des blocs flexibles et imbriqués et appliquez des contraintes d'esquisse pour définir une cinématique de sous-ensemble. Dérivez les blocs d'esquisse en fichiers composant et créez d'autres fonctions pour développer vos modèles 3D. Les composants restent associés aux blocs qui leur correspondent et sont mis à jour en fonction des modifications apportées à la forme des blocs.
Outils d'évaluation des mécanismes
Utilisez les outils suivants pour évaluer un mécanisme dans l'environnement 3D :
- Animez une contrainte d'ensemble et activez la fonction de détection des collisions afin de déterminer précisément le point de contact. Par exemple, animez une contrainte angulaire pour évaluer l'étendue du mouvement avant que le contact ait lieu.
- Créez un jeu de composants en contact et ajoutez les membres nécessaires pour simuler un contact physique entre les composants et déterminer la portée du mouvement.
- Utilisez des représentations positionnelles pour enregistrer un mécanisme dans divers états. Par exemple, dans ses extensions maximale et minimale.
- Utilisez Inventor Studio pour animer des mouvements séquentiels ou simultanés.
- Utilisez l'environnement de simulation dynamique pour calculer les déplacements, les vitesses, les accélérations et les forces de réaction sans le coût d'un prototype physique.
- Utilisez l'environnement d'analyse des contraintes pour mener des analyses structurelles de type statique et modale sur le prototype numérique.