Voici des conseils pour utiliser les Filtres de sélection d'ensembles afin d'améliorer les performances des ensembles de grande taille et de contrôler ce qui est chargé dans la mémoire :
- Activez le Filtre visible pour que les outils ne puissent sélectionner qu'à partir des composants visibles.
- Définissez la priorité de sélection sur le type d'objet que vous souhaitez inclure dans le jeu de sélection. Il est généralement utile de définir la priorité de sélection à Priorité à la pièce afin de garantir que tous les composants sont pris en compte lors de la création d'un jeu de sélection.
- Utilisez l'option Visibilité pour désactiver la visibilité de groupes de composants. Cela permet d'accélérer tout chargement subséquent des ensembles ou la création d'une vue de dessin. Lors que vous avez obtenu le résultat approprié, créez une représentation de vue de conception pour vous permettre d'obtenir rapidement les mêmes résultats à l'avenir.
- Utilisez les Filtres de sélection d'ensembles pour créer des représentations de vue de conception pour les fichiers de dessin. Par exemple, lorsque vous placez une vue à l'aide d'une vue de conception qui a été capturée par l'outil Tout dans la caméra, seuls les objets situés dans la caméra sont calculés, ce qui permet d'augmenter les performances et la capacité. Cela s'applique aux vues de conception créées à l'aide de l'une des commandes de sélection de composants.