Permet d'accéder aux ressources d'apparence dans le document actif et dans les bibliothèques accessibles définies dans le fichier projet.
Barre d'outils d'accès rapide :
Cliquez sur l'onglet Outils le groupe de fonctions Materials and Appearances Ajuster .
Mini-barre d'outils d'apparence
Cliquez et faites glisser pour repositionner la mini-barre d'outils
La roue chromatique se compose des sous-composants suivants : 1) une roue de teinte, 2) un losange et 3) un curseur (fine barre noire).
Faites glisser le curseur pour sélectionner une couleur, sélectionnez une teinte dans le losange. Le losange définit la saturation de 0 % (gauche) à 100 % (droite) et la luminosité du blanc (haut) au noir (bas).
Pour la plupart des types d'apparences, autres que le métal, le liquide et la pierre, la couleur de l'objet sélectionné s'affiche dans la roue chromatique. Pour le métal, le liquide et la pierre, la valeur Teinte s'affiche.
Le sélecteur de couleur se trouve dans le losange. Cliquez et faites glisser le curseur sur la teinte souhaitée.
La couleur actuelle | précédente affiche la couleur précédente pour vous permettre d'alterner facilement entre deux couleurs. La roue chromatique est mise à jour avec les informations relatives à la couleur sélectionnée.
Le mode de couleur permet de sélectionner le mode RVB (par défaut) ou HSB pour déterminer la couleur.
RVB : rouge, vert, bleu
HSB : teinte, saturation, luminosité
Les valeurs de couleur permettent de spécifier les valeurs souhaitées pour le mode de couleur et la sélection.
Les valeurs RVB values sont exprimées dans un intervalle de 0 à 255 augmentant d'aucune couleur (0) à pleine couleur (255).
HSB Les valeurs sont exprimées en tant que pourcentages.
L'option Enregistrer l'apparence permet d'enregistrer les modifications apportées à l'apparence actuelle. Disponible uniquement lorsque des modifications ont été apportées à une apparence.
Apparences Cliquez sur la flèche vers le bas pour afficher la liste des textures d'apparence disponibles.
L'option Correspondance de texture permet de sélectionner le type de correspondance de l'image de texture.
Niveau du composant
Niveau face
Lorsque la correspondance planaire est sélectionnée, les options d'alignement de texture sont activées.
OK | Appliquer | Annuler
Options Permet de définir le comportement de la mini-barre d'outils.