Utilisation des sources ponctuelles

Une lumière ponctuelle émet de la lumière dans toutes les directions.

Une lumière ponctuelle ne cible pas un objet, mais illumine tout ce qui l'entoure. Vous pouvez l'utiliser pour appliquer les effets généraux d'une lumière.

Lorsque les glyphes de lumière sont affichés, les lumières ponctuelles sont représentées par des sphères filaires dans la vue de la scène. Lorsque vous cliquez sur le glyphe, un gizmo s'affiche. Utilisez-le pour ajuster la position de la lumière.

1 - Affichage normal du glyphe d'une lumière ponctuelle.

2- Le glyphe est mis en surbrillance dans la scène (lorsque vous passez la souris sur celui-ci).

3- Le glyphe est sélectionné dans la scène, et le gizmo devient disponible.

Pour ajouter une lumière ponctuelle

  1. Cliquez sur l'onglet Rendu > groupe de fonctions Système > Autodesk Rendering .
  2. Dans la fenêtre Autodesk Rendering > barre d'outils Rendu, cliquez sur la liste déroulante Créer une lumière > Lumière ponctuelle .
  3. Cliquez dans la vue de la scène pour spécifier un emplacement pour la lumière. Lorsque le gizmo de lumière s'affiche, utilisez-le pour ajuster la position de la lumière dans le modèle.
  4. Facultatif : servez-vous de l'onglet Eclairage pour définir les propriétés de la lumière.