Pour une ressource d'apparence, spécifiez la luminance et les propriétés de couleur pour déterminer la qualité de la lumière qui émane d'un matériau.
Utilisez la ressource d'apparence pour définir le rendu d'un matériau dans une image ou une vue. Pour obtenir des instructions, voir Modification d'une ressource.
Pour appliquer les propriétés d'émissivité à la ressource d'apparence, sélectionnez la case à cocher correspondante.
Spécifié en candelas par mètre carré (cd/m2), ce paramètre détermine la luminosité d'un matériau et la quantité de lumière qu'il émet.
La luminance est une valeur fixe, mais l'émission de lumière totale est fonction de la surface. Le même matériau sur un objet deux fois plus grand génère une lumière deux fois plus vive.
Ce paramètre influe sur la couleur d'émissivité. Utilisez-le pour créer des variations dans l'émissivité afin de simuler des abat-jour, des matériaux opalescents, etc.