Lorsque vous mettez à niveau des modèles vers Autodesk Revit 2024, les paramètres de rendu définis pour le moteur Mental Ray NVIDIA sont mappés aux paramètres Autodesk Raytracer pour obtenir une sortie de rendu cohérente.
Les paramètres que vous avez spécifiés dans le modèle pour le moteur de rendu Mental Ray NVIDIA ne sont pas perdus lors de la mise à niveau ; ils sont mappés aux options et valeurs appropriées pour Autodesk Raytracer, comme indiqué dans le tableau suivant. Les paramètres que vous avez spécifiés dans le modèle pour l'option de moteur de rendu Autodesk Raytracer dans Revit 2016 ou 2016 R2 ne sont pas conservés lors de la mise à niveau. Vous devez définir ces paramètres après la mise à niveau du modèle vers Autodesk Revit 2024.
Paramètres de rendu | Mental Ray NVIDIA | Autodesk Raytracer |
---|---|---|
Qualité | Brouillon | Brouillon |
Basse | Brouillon | |
Moyenne | Moyenne | |
Elevée | Elevée | |
Optimale | Optimale | |
Personnalisée | Personnalisée :
|
|
Sortie | Tous les paramètres | Correspondance des paramètres Mental Ray |
Éclairage | Tous les paramètres | Correspondance des paramètres Mental Ray |
Arrière-plan | Tous les paramètres | Correspondance des paramètres Mental Ray |
Couleur | Couleur | |
Brume | Non pris en charge | |
Contrôle d'exposition | Valeur d'exposition | Valeur d'exposition |
Principales caractéristiques | Principales caractéristiques | |
Demi-teintes | Non pris en charge | |
Ombres | Ombres | |
Point blanc | Point blanc | |
Saturation | Saturation |