Placement de plantes et d'un environnement dans une vue du projet

Placez des plantes ou un environnement dans une vue de plan d'étage ou une vue isométrique 3D.

  1. Dans un projet Revit, ouvrez une vue de plan d'étage ou une vue isométrique en 3D.

    Vous ne pouvez pas positionner des plantes ou un environnement dans des vues en perspective, d'élévation ou en coupe.

  2. Chargez une famille de plantes ou d'éléments d'environnement comme suit :
    1. Cliquez sur l’onglet Insérergroupe de fonctions Charger depuis la bibliothèque (Charger la famille).
    2. Pour charger des plantes, ouvrez le dossier Plantes. Pour charger des personnages et d'autres éléments d'environnement, ouvrez le dossier Environnement.
    3. Sélectionnez les fichiers de familles RPC ou d'environnement de votre choix (RPC female.rfa et RPC Shrub.rfa, par exemple), puis cliquez sur Ouvrir.
  3. Placez une plante ou un objet d'environnement dans la zone de dessin, comme suit :
    1. Sur le ruban, cliquez sur (Placer un composant).
      • Onglet Architecturegroupe de fonctions Créationliste déroulante Composant (Placer un composant)
      • Onglet Systèmesgroupe de fonctions Modèleliste déroulante Composant (Placer un composant)
      • Onglet Structuregroupe de fonctions Modèleliste déroulante Composant (Placer un composant)
    2. Sélectionnez la famille souhaitée dans le Sélecteur de type.
    3. Cliquez dans la zone de dessin pour placer une plante ou d'un objet d'environnement dans la vue.
    4. Le cas échéant, déplacez et faites pivoter l'objet.

      Pour le déplacer, faites-le glisser vers l'emplacement voulu. Pour faire pivoter l'objet, sélectionnez-le et appuyez sur la barre d'espacement pour une rotation de 90 degrés ou utilisez l'outil Rotation pour le faire pivoter vers une position spécifique.

      Remarque : Vous ne pouvez ni étiqueter les objets RPC ni les inclure dans une nomenclature.
    5. Pour quitter l'outil Composant, appuyez deux fois sur Echap.
  4. Ouvrez une vue 3D pour le rendu.

    La vue 3D affiche des espaces réservés pour les objets d'environnement. Lors du rendu de l'image, les objets d'environnement qui s'y trouvent sont rendus en détail.