A propos du rendu avec Autodesk Raytracer

Autodesk Raytracer est le moteur de rendu intégré au produit, qui vous permet de créer des images et animations rendues de haute qualité.

Autodesk Raytracer est un moteur de rendu physique et non biaisé. Le processus de rendu simule le flux de lumière en fonction d'équations physiques et de modèles d'ombrage/d'éclairage réalistes afin de représenter avec précision des matériaux réels. Comme outil de rendu non biaisé, Raytracer calcule la trajectoire de la lumière statistiquement aussi précisément que possible.

Les scènes rendues sont basées sur des lumières, des matériaux et une lumière réfléchie physiquement exacts. Dans le domaine de l'éclairage, deux termes importants, réflexion et diffusion, décrivent la séparation la plus élémentaire des interactions entre les surfaces et la lumière.

Grâce au rendu physique, différents types de surfaces, tels que le métal, la brique, le plastique, le verre, etc.) doivent paraître "naturels", car la façon dont la lumière se reflète sur le matériau est basée sur des calculs et les ombres sont créées de manière précise.