Az alapértelmezés szerint a kamerapont a rajz közepén helyezkedik el.
Egy ház ábrája mutatja a nézet aktuális szögét. A nézet dinamikusan állítható a szálkereszt mozgatása és kattintások révén.
Beállíthatja a nézetet a két szögmegadási módszer egyikével is.
Miután megadta a szöget, a kamerát az adott magasságban rögzíti a program. Elforgathatja a kamerát a cél körül az aktuális FKR X tengelyéhez viszonyítva.
A csúszka segítségével állítható be a kamera és a kijelölt objektumok távolsága, illetve megadható valós szám is. Ha a kamerapont és a cél nagyon közel van egymáshoz (vagy erős a nagyítás), előfordulhat, hogy a rajznak csak egy kis része látható.
A perspektívát kikapcsolja, a nézet pedig visszatér a párhuzamos vetítéshez.
Az alapértelmezés szerint a kamerapont a rajz közepén helyezkedik el.
A nézet dinamikusan állítható a szálkereszt mozgatása és kattintások révén.
Beállíthatja a nézetet a két szögmegadási módszer egyikével is.
Miután megadta a szöget, a kamerát az adott magasságban rögzíti a program. Elforgathatja a kamerát a cél körül az aktuális FKR X tengelyéhez viszonyítva.