Ha egy parancs egy pont megadását kéri, megadhatja a pontos helyet koordináták, tárgyraszterek és több más módszer használatával.
A mutató a megadott tárgyraszterhelyre ugrik, és egy jelölő és egy eszköztipp jelzi a tárgyraszter helyét.
Ha több tárgyraszter érhető el, nyomja le a TAB billentyűt a lehetőségek közötti lépkedéshez.
A mutató az objektum kiválasztásának helyéhez legközelebbi megadott geometriai elemhez ugrik.
A tárgyraszter-követés használatával pontot választhat ki illesztési útvonalak mentén, amelyek tárgyraszter pontokon alapulnak. Az illesztési útvonalak vízszintesek, függőlegesek, párhuzamosak vagy egy előre beállított poláris követési szöget bezáróak lehetnek.
A referenciapontoknál megjelenik egy kis pluszjel (+).
A poláris követés a mutató mozgását adott poláris szögekhez és szögnövekményekhez vezeti.
A mutató a poláris követési beállítások által megadott szögekre és növekményekre ugrik.
A hálók vonalak és pontok négyszögletes mintái, amelyek fedik a teljes XY síkot. A Hálóraszter a meghatározott intervallumokra korlátozza a szálkeresztek mozgását. A Háló és a Raszter független beállítások, azonban gyakran használják őket együtt.
A mutató a legközelebbi hálóponthoz ugrik.
A relatív koordináták az utoljára meghatározott ponton alapulnak. Az utoljára meghatározott pont ugyanazon parancsból vagy egy előző parancsból származhat.
A @2.5,1 például olyan pontot ad meg, amely az előző ponttól 2.5 egységre van az X irányban, és 1 egységre az Y irányban.
A @3<45 például az előző ponttól 45 fokos szögben 3 egységre lévő pontot határozza meg.