Objektumot egy tengely körül söpörve 3D szilárdtestet vagy felületet hoz létre.
Nyitott profil esetén felület, zárt profil esetén vagy szilárdtest, vagy felület keletkezik. A MÓd opció vezérli, hogy szilárdtest vagy felület jöjjön-e létre. Felület létrehozásakor a SURFACEMODELINGMODE rendszerváltozó vezérli, hogy procedurális vagy NURBS felület jöjjön-e létre.
A megforgatás útvonala és a profilgörbe lehet:
A profil automatikus törléséhez használja a DELOBJ rendszerváltozót. Ha be van kapcsolva az asszociativitás, akkor a program figyelmen kívül hagyja a DELOBJ rendszerváltozót, és nem törli a kiindulási geometriát.
felületek | Elliptikus ív | 2D szilárdtestek |
Szilárdtestek | 2D és 3D spline-ok | Nyomvonal |
Ívek | 2D és 3D vonalláncok | Ellipszisek |
Kör | Lemezek |
Nem lehet megforgatni blokkon belüli és olyan objektumokat, amelyek önmagukat metszenék. A MEGFORGAT parancs figyelmen kívül hagyja a vonallánc vastagságát, és a vonallánc középvonalát forgatja meg.
A pozitív forgásirányt a jobbkéz-szabály határozza meg.
A következő promptok jelennek meg.
A tengely körül megforgatandó objektumot adja meg.
Azt adja meg, hogy a megforgatással szilárdtest vagy felület jöjjön-e létre. Felületek kiterjesztésekor a SURFACEMODELINGMODE rendszerváltozó értékétől függően NURBS felület vagy procedurális felület keletkezik.
A forgástengely első pontját adja meg. A pozitív tengelyirány az első ponttól a másodikba mutat.
A forgástengely végpontját adja meg.
A forgatásnak a megforgatott objektum síkjától való eltérését adja meg.
Az egérmutatót húzva megadhatja és előnézetben megnézheti az objektum kezdőszögét.
Az adja meg, hogy az objektum mennyire fordul el a tengely körül.
Pozitív szög esetén az objektum az óramutató járásával ellenkező irányban lesz megforgatva. Negatív szög esetén az objektum az óramutató járásával megegyező irányban lesz megforgatva. Az egérmutatót húzva megadhatja és előnézetben megnézheti a megforgatás szögét is.
Meglévő objektumot ad meg tengelyül. A pozitív tengelyirány ennek az objektumnak a közelebbi végpontjától a távolabbi felé mutat.
Tengelyként vonalak, egyenes vonalláncszakaszok, és szilárdtestek és felületek egyenes élei használhatók.
Az aktuális FKR pozitív X tengelye lesz a pozitív forgástengelyirány.
Az aktuális FKR pozitív Y tengelye lesz a pozitív forgástengelyirány.
Az aktuális FKR pozitív Z tengelye lesz a pozitív forgástengelyirány.
Megváltoztatja a megforgatás irányát, a - (negatív) szög megadásához hasonlóan. A jobb oldali megforgatott objektum ugyanannak a spline-nak a megforgatásával keletkezett, mint a bal oldali, de ellenkező irányban.
Adja meg a megforgatás szögét megadó képletet vagy egyenletet.