MEGFORGAT (parancs)

Objektumot egy tengely körül söpörve 3D szilárdtestet vagy felületet hoz létre.

Keres

Nyitott profil esetén felület, zárt profil esetén vagy szilárdtest, vagy felület keletkezik. A MÓd opció vezérli, hogy szilárdtest vagy felület jöjjön-e létre. Felület létrehozásakor a SURFACEMODELINGMODE rendszerváltozó vezérli, hogy procedurális vagy NURBS felület jöjjön-e létre.

A megforgatás útvonala és a profilgörbe lehet:

A profil automatikus törléséhez használja a DELOBJ rendszerváltozót. Ha be van kapcsolva az asszociativitás, akkor a program figyelmen kívül hagyja a DELOBJ rendszerváltozót, és nem törli a kiindulási geometriát.

Megforgatható objektumok
felületek Elliptikus ív 2D szilárdtestek
Szilárdtestek 2D és 3D spline-ok Nyomvonal
Ívek 2D és 3D vonalláncok Ellipszisek
Kör Lemezek  
Megjegyzés: Jelöljön ki lap és él alobjektumokat úgy, hogy lenyomja a Ctrl billentyűt, amikor kijelöli őket.

Nem lehet megforgatni blokkon belüli és olyan objektumokat, amelyek önmagukat metszenék. A MEGFORGAT parancs figyelmen kívül hagyja a vonallánc vastagságát, és a vonallánc középvonalát forgatja meg.

A pozitív forgásirányt a jobbkéz-szabály határozza meg.

A következő promptok jelennek meg.

Megforgatandó objektumok

A tengely körül megforgatandó objektumot adja meg.

Mód

Azt adja meg, hogy a megforgatással szilárdtest vagy felület jöjjön-e létre. Felületek kiterjesztésekor a SURFACEMODELINGMODE rendszerváltozó értékétől függően NURBS felület vagy procedurális felület keletkezik.

Tengely kezdőpontja

A forgástengely első pontját adja meg. A pozitív tengelyirány az első ponttól a másodikba mutat.

Tengely végpont

A forgástengely végpontját adja meg.

Kezdő szög

A forgatásnak a megforgatott objektum síkjától való eltérését adja meg.

Az egérmutatót húzva megadhatja és előnézetben megnézheti az objektum kezdőszögét.

Elforgatás szöge

Az adja meg, hogy az objektum mennyire fordul el a tengely körül.

Pozitív szög esetén az objektum az óramutató járásával ellenkező irányban lesz megforgatva. Negatív szög esetén az objektum az óramutató járásával megegyező irányban lesz megforgatva. Az egérmutatót húzva megadhatja és előnézetben megnézheti a megforgatás szögét is.

Objektum

Meglévő objektumot ad meg tengelyül. A pozitív tengelyirány ennek az objektumnak a közelebbi végpontjától a távolabbi felé mutat.

Tengelyként vonalak, egyenes vonalláncszakaszok, és szilárdtestek és felületek egyenes élei használhatók.

Megjegyzés: Él alobjektum kijelöléséhez nyomja le a Ctrl billentyűt, amikor kijelöl egy élet.
X (tengely)

Az aktuális FKR pozitív X tengelye lesz a pozitív forgástengelyirány.

Y (tengely)

Az aktuális FKR pozitív Y tengelye lesz a pozitív forgástengelyirány.

Z (tengely)

Az aktuális FKR pozitív Z tengelye lesz a pozitív forgástengelyirány.

Megfordít

Megváltoztatja a megforgatás irányát, a - (negatív) szög megadásához hasonlóan. A jobb oldali megforgatott objektum ugyanannak a spline-nak a megforgatásával keletkezett, mint a bal oldali, de ellenkező irányban.

Kifejezés

Adja meg a megforgatás szögét megadó képletet vagy egyenletet.