Információk a 3D DWF-fájlok közzétételéről

Közzéteheti térbeli modelljei DWF- vagy DWFx-fájljait, és megtekintheti vagy kinyomtathatja azokat az Autodesk Design Review segítségével.

Létrehozhatja a 3D modellek DWF- vagy DWFx-fájljait az eredeti DWG-fájlokéval szinte azonos felbontással. A 2D és 3D modelltér objektumaival egylapos vagy többlapos DWF- vagy DWFx-fájlt hozhat létre.

Anyagok közzététele

Ha textúrával leképezett anyagokat rendelt hozzá a modellekhez, akkor ezek az anyagok közzétehetők a 3D DWF- vagy 3D DWFx-fájllal. A rajzszerkesztőben beállított textúratérkép tájolása megmarad a közzétett 3D DWF- vagy 3D DWFx-fájlban.

Az anyagok közzétételére bizonyos korlátozások érvényesek.

Megjegyzés: Mivel a DWF Viewer és a renderelő eszköz eltérőek, a textúratérképek a DWF Viewer programban kissé másképp fognak megjelenni.

A 3D DWF- vagy 3D DWFx-modellek simaságának javítása

A 3D DWF-, illetve 3D DWFx-modellek simasága növelhető a 3DDWFPREC rendszerváltozó értékének módosításával. A 3DDWFPREC beállítási értéktartománya 1 és 6 közötti. A magasabb értékű beállítások nagy mértékben javítják az objektumok megjelenését a DWF Viewer programban.

Megjegyzés: A 3DDWFPREC olyan globális beállítás, amely a 3D modellben minden objektumra hatással van. Éppen ezért a nagyobb értékek rendkívül nagy méretű fájlokat eredményezhetnek.

A teljesítmény növelése nagyobb modellek esetében

DWF- vagy DWFx-fájl közzétételekor a modellben lévő minden objektumot feldolgoz a program. Ha nagy modellekkel dolgozik, akkor blokkok használatával nagy mértékben javíthatja a közzétételi teljesítményt. Az irodamodell például az alap fülkés elrendezésben tartalmaz nyolc elválasztó falat, egy asztalt és egy széket. Ezen tíz objektum feldolgozása önmagában nem igényel sok időt. Azonban ha ezt az alap fülkés elrendezést százszor használja fel, ez azt jelenti, hogy 1000 objektumot kell feldolgozni, és a közzétételi idő ennek megfelelően növekszik. Ha az alap fülkés elrendezést egyetlen blokként illesztjük a modellbe, akkor azt a tíz objektumot a program egyszer dolgozza fel mindegyik beillesztésre vonatkozóan.

A közzétételi teljesítményt tovább fokozhatja, ha különböző objektumokat ideiglenes blokkokba csoportosít. Ha a közzététel elkészült, akkor szétvetheti a blokkokat, majd így folytathatja a munkát az objektumokon.

Ahogy a tervezés a végéhez közeleg, a modell kevesebb szerkesztést igénylő részeiből álló blokkokat hozhat létre. Ha az irodamodell első szintje nem fog sokat változni, akkor hozzon létre egy valamennyi összetevőt tartalmazó blokkot. A közzététel során a program a blokkot az ezen a szinten lévő egyedi objektumok egyenkénti feldolgozása helyett egyetlen objektumként dolgozza fel.

Nem támogatott tartalom 3D DWF- vagy 3D DWFx-fájlokban

3D DWF- vagy 3D DWFx-fájl közzétételekor előfordulhat, hogy a rajz bizonyos tartalma nem jelenik meg a DWF Viewer programban. A következő táblázatban felsorolt tartalmakat nem támogatja a program, ha a kimenet egy 3D DWF- vagy 3D DWFx-fájl.

Nem támogatott tartalom

Részletek

Animációk és szabad körbejárások

Blokkattribútumok

Betűtípusok (különbözőek)

Lásd alább a „Támogatott szövegfontok” szakaszt

Fokozatos átmenetek (sraffozások)

Rejtett élek

Hiperhivatkozások

Képek

Fóliainformációk

Fények és árnyékok

Anyagkomponensek

  • Felület-, átlátszatlansági és csillogási textúra térképek
  • Procedurális anyagok (például fa és márvány)
  • Tükröződés és fénytörés
  • Saját fény
  • Fényesség
  • Áttetszőség

Bszöveg (részleges)

Félkövér és dőltbetűs szöveg

Elnevezett nézetek és kamerák

OLE objektumok

Sugarak és x-vonalak

Szakaszkivágás és Xkivágás

Szövegvastagság

Látványstílusok

Támogatott szövegfontok

A 3D DWF- vagy 3D DWFx-fájlok közzétételekor számos betűkészletet nem támogat a program. A következő táblázat a közzétehető betűtípusokat sorolja fel.

Támogatott szövegfontok

Arial

Arial Black

Comic Sans MS

Courier New

Impact

Lucinda Console

Lucinda Sans Unicode

Martlett

Tahoma

Times New Roman

Verdana

Verdana Italic

Webdings

Wingdings